幻影战场(Phantom Warfare)

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幻影战场(Phantom Warfare )是一款支持2v2的第一人称虚拟现实射击游戏。……双方依托掩体互相射击,每个掩体都有各自的功能,双方的据点呈镜像对称,如何利用掩体的功能取得优势是每个玩家的策略点所在

MDA Framework 到底该怎么用 #1

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我也会具体介绍工作坊上我们做了些什么,以及它们是如何帮助我更好地理解。……我之前也知道 MDA 框架的存在,可是一直不知道如何真的将它结合到游戏设计中去,而这一次亲身参与才算是让我稍微明白了这框架的用法……或者如果 DotA 喷泉没有防卫能力,虐泉惨案的发生频率会提高到什么程度呢?

金盟:MDA Framework到底该怎么用(一)

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我之前也知道MDA框架的存在,可是一直不知道如何真的将它结合到游戏设计中去,而这一次亲身参与才算是让我稍微明白了这框架的用法……或者如果DotA喷泉没有防卫能力,虐泉惨案的发生频率会提高到什么程度呢?……这两个例子都还比较简单,其带来的游戏行为比较清晰可见,而有一则深深埋在众多游戏机制,难以发现

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

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很久以前我们通过一篇 Unity 官网的文章简单介绍过 Stugan 2015 的一作品,Stugan……可以是正在制作中的作品Stugan 将在夏天进行,所以请空出时间团队成员不能超过三人所要完成的目标很明确自愿被视频和文字记录下参与……Stugan 的目标一个展示你游戏和团队的视频链接一团队信息:邮件、手机号、Skype ID 申请时间

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:出海团队 找一个创意策划合伙人

indienova.com/groups/post/33569

qq 454823414 Mirai: 什么样的,可以说的详细一

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一东西。……火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你了”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif没卡住……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……Steamer: @蝎子#0 请提供一美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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所以今天我们为什么要积累愿望单,多少愿望单才是合适的?1、我们为什么要积累愿望单?……2、Steam好评率应该注意什么?1)购买的游戏进行评测才会计算到总好评。……WeGame的话可以打电话和发微一条龙服务

种子诞生记

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黑暗——逼近时长的心理底线,不断质疑,对返工或增加新功能的抗拒,游戏到底是否值得花费这些时间。……投入了时间和精力一定是想要收获些什么的,可能是外快可能是肯定可能是新的圈子,如果多少是想要赚些钱而不是纯粹的精神体验……如果完全靠自己(不存在)的储蓄,房贷怎么??所以还是安下心来好好积累自己的慢慢做起吧

版本:Early Access


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