小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏?如果有,描述这个游戏。……只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……你记得所有的规则?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则呢?

不可思异世界(Another World - Thought Taboo)

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在这个神秘的世界,你将踏足充满危险的地域,历尽重重困难,与危险的怪物战斗,击败无比强大的敌人,成为世界上的最强者……但这个世界上隐藏着一个骇人听闻的真相,你能发现它?祝你冒险愉快!……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以加QQ群:141285230

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……,而VM需要一个无论任何类型都可以一起存放的字典——有的朋友说了,那你可以用object类型啊,我的考虑是……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

吞食(DEVOUR)

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普埃塔(Anna Puerta),邪教Azazel守望者的领头羊,不久前举行了一场禁忌的仪式,自认为可以召唤并成功掌控那山羊恶魔……安娜的怒火和行进速度也随之增加.更加不幸的是,同时增加的还有Azazel召唤的恶魔,而你唯一能够反击的武器只有手中的紫外线灯……那就来尝试一下梦魇模式吧.多人游戏体验 充分利用游戏内置的定位语音聊天.带上你的朋友或是临时组建的团队来游戏耍一耍吧

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况下,攻击属于无属性的普通效果……——无脑砍就可以(ง •_•)ง说起来好像蛮有趣的哈?……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

Black Baron

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只有一次机会,并且只有一次生命。 你能复仇成功?……只有一次尝试,只有一次生命。 你能报复? 你得以分配飞船全体人员的任务而领导飞船乘务组。……三个群组: 你可以招募一个独特的船员 有趣的主线任务: 测试你的逻辑能力,演绎推理能力,或者仅仅是给你一个开怀大笑的理由

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间。……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

Pentas 方块(PentaBlox)

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玩家的任务是将这些形状放入一个盒子。总共有 12 个形状,必须装进一个盒子。……共享版游戏只有一个 6x10 的盒子,但注册版游戏则有另外三种尺寸的盒子,分别是 5 x 12、4 x……棋子可以旋转和/或翻转,以便把它们放在盒子,还有一个可选的网格设置来帮助规划

农场故事(Farmtale)

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游戏一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一个大型动物农场。……在Farmtale,一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一个大型动物农场。……Skins - 你想让你的动物看起来更独特?为你的动物购买skins,使他们看起来更酷!

版本:Early Access


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