小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定用的数据,包括伤害倍率……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……战斗管理脚本,主要记录攻击方,被攻击方,敌我双方阵营,战斗状态枚举,等全局的东西就行了

赏金游戏(Bounty game)

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最高50人的同台竞技,但最后的赢家只有一个!……你的目标只有一个,排除所有阻碍获得唯一的最终大奖。……惊险刺激的互动PK,永远不要相信周围的人在比赛中,每一位玩家在进入关卡前可以选择一个专属的装备:棒球

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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事件还可以继续添加。……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG

自我(Self.Direction)

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原剧情概要:你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个快熄灭的火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,……你倒在一个迷宫中清醒,周围漆黑一片,只有一个快熄灭的火把,你很不容易爬起来,火把却熄灭了,周围黑乎乎一片

废墟上绽放的土豆花(Potato Flowers in Full Bloom)

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这是一款探索以石墙壁区分为一个一个房间的 RPG 你可以在探索中不断扩展行动范围 战斗防御,或者回避你可以提前知道敌方下一回合的行动

Spinch(Spinch)

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• 让所有人欲罢不能的游玩体验,极高的重复游玩度,以及为狂人专设的通挑战。……关于游戏进入一个充满泡泡的迷幻世界。深入探索一个由多条通道、绚丽关卡和复杂障碍组成的生态社会。……这款游戏只有时钟计时和快速重启,不设生命,也不会出现游戏结束,欢迎各种水平的玩家前来游玩,即便是厉害的通玩家

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里的内容。……那我们可以一个替身玩家(虚拟摄像机)到空间 2 来帮我们看。……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……那我们可以一个替身玩家(虚拟摄像机)到空间2来帮我们看。……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

Pingo 的复仇(Pingo's Revenge)

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当你在一个美好的早晨醒来时,你意识到你的女朋友已经不在那里了:她消失了!你知道?你立即去寻找她。……你有足够的勇气面对你的敌人并拯救你的女友? 通过巧妙的行动掌握不同的水平。……如果你太笨拙了,没有把所有的钻石推到一起,你只有最后一个机会:消灭所有的敌人,进入下一关 由于你的旅程是漫长而危险的

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种?……依然有剧情走向,但是不会强迫你做某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关的方式。……目的只有一个,收集卡片,找到离开的方法。其实说了这么多,游戏的开发明显还在构架上纠结

版本:Early Access


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