小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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!…… 在你在这块围绕太阳飞行的湿润小石头上的短暂存在结束之前,你可以通过玩这个 G.A.M.E.……你会像在繁忙的购物中心那样在大学校园里经营一家咖啡店

赏金游戏(Bounty game)

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最高50人的同台竞技,但最后的赢家只有一个!……你的目标只有一个,排除所有阻碍获得唯一的最终大奖。……惊险刺激的互动PK,永远不要相信周围的人在比赛中,每一位玩家在进入关卡前可以选择一个专属的装备:棒球

小组帖子:一个CCG的设计案分享

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回合战斗按照回合进行,双方都只能在各自的回合中做出打出卡牌,角色攻击等操作,交替进行。……玩家只有一个招式/吟唱槽,所以拥有招式和吟唱法术两种状态是互斥的,后来打出的会替换掉当前的。……,搞定了那个什么猜想,只要你在任何一个点上能做到超越所有人,只要一点就行

Pingo 的复仇(Pingo's Revenge)

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当你在一个美好的早晨醒来时,你意识到你的女朋友已经不在那里了:她消失了!你知道?你立即去寻找她。……你有足够的勇气面对你的敌人并拯救你的女友? 通过巧妙的行动掌握不同的水平。……如果你太笨拙了,没有把所有的钻石推到一起,你只有最后一个机会:消灭所有的敌人,进入下一关 由于你的旅程是漫长而危险的

Spinch(Spinch)

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• 让所有人欲罢不能的游玩体验,极高的重复游玩度,以及为狂人专设的通挑战。……关于游戏进入一个充满泡泡的迷幻世界。深入探索一个由多条通道、绚丽关卡和复杂障碍组成的生态社会。……这款游戏只有时钟计时和快速重启,不设生命,也不会出现游戏结束,欢迎各种水平的玩家前来游玩,即便是厉害的通玩家

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定用的数据,包括伤害倍率……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……战斗管理脚本,主要记录攻击方,被攻击方,敌我双方阵营,战斗状态枚举,等全局的东西就行了

黄金列车(黄金列车 GOLD EXPRESS)

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1081560/_GOLD_EXPRESS/关于游戏《黄金列车》官方群开放中:895017681您也可以在……包含策略性的生存游戏游戏地图中的房屋结构与陈设往往具有战术意义,适当利用可以事半功倍,双方均可通过控制地图中的可变元素来形成局部地形优势……选择一个适合你的精英,和他一起加入代号——“黄金列车”计划中!

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里的内容。……那我们可以一个替身玩家(虚拟摄像机)到空间 2 来帮我们看。……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……那我们可以一个替身玩家(虚拟摄像机)到空间2来帮我们看。……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

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