小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

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特点: ◎ 圣铠传说场景 - 两个基体存在与不计其数敌人让你获胜希望如此渺茫。……你想办法穿越战火去夺取并控制遥远北方那唯一 Turinium 发生器?……,或者控制所有的资源——领土周围有富饶盆地,4 人地图适合开放或 2v2 模式

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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发起:悬崖上伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……Kakkun: 大佬看一下站内哈~!……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171行

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

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游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧!……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~Stamp Boy……,所以也不妨关注下,他家作品价格都不会太高,万一手抖买一个休闲一下,说不定也收获一个有趣下午……不过这游戏看上去挺难

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

DarkWave Studio:2018/06/04

indienova.com/u/java/blogread/7877

1.完善了Demo相机;2.完善了场景贴图;3.饭店场景添加;4.关卡逻辑完善;5.人物行为动作完善……,今天刚刚把家里的网装好,非常,一些美术资源和一些教程会跟上了,希望通过看教程可以把简单AI逻辑做出来……(目前只能实现人物追赶,嗯,很弱智····),总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三开发者集会拿出些东西让各位前辈看

shuaideyibi:红石杂谈

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耐心比眼睛更重要,很多人,游戏主播,红石机器,眼看要完成了,可是他们并不知道,然后宁可退游戏删存档炸地图……红石小白梦想有当大触一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么,贪图名利

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……2、Steam,搜索到各种有想法游戏,并且有大量玩家反馈。……14、贴吧里大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等

飞行棋(FlightChess)

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与您好友一同共享快乐时光吧!谈起飞行棋,您是否回忆起当年与好友在棋盘上那段快乐时光?……现在,你可与好友以线上方式,在经典和即将上线全新道具模式中决一胜负!……《飞行棋》包含经典与道具模式,支持单人AI对战以及局域多人对战模式

会员:四九

indienova.com/u/zrd9999

学了些Axure、墨刀之类原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用,所以干了一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样是,我结婚了。……微:四九

版本:Early Access


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