GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统的深度……每一张卡牌都是有一耐久的角色;为了提高耐久,就要满足卡牌的需求;为了了解卡牌的需求,就要读故事。……每一张卡牌都是有一耐久的角色;为了提高耐久,就要满足卡牌的需求;为了了解卡牌的需求,就要读故事

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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3D辉针城一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……,尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦……,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了

好拼图:音乐(Good puzzle: Music)

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Good puzzle: Music 一 种逻辑益智游戏。……游戏需要从随机散布屏幕的小块组装出完整的图像。图像包含带有音乐方向的各种图片。……为了使您感到舒适,屏幕中央有一张最终图像的黑白图像

明途之境(明途之境)

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明途之境一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际依旧回合, 主角的技能和怪物,……玩家不能操控雇佣兵的行动, 但是佣兵会被怪物选为目标, 可以分散主角的血量压力, 但是佣兵一旦战斗结束时仍然死亡状态就会从队伍中移除

《巫师猎手》开发日志 28 - 36

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https://emptybuttons.itch.io/map-generator,基于这个生成原型,然后原型修改……第一张地图的剧情写得差不多了,下一步实现城镇地图和功能。……酒馆建筑:人物肖像:冒险地图:接下来也是继续集中美术方面,下周还是继续冒险地图的绘制和人物肖像

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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值得一提的格斗游戏逐渐式微的今天,《街头霸王V》能够入选杭州亚运会,包括我在内不少玩家都深感欣慰……本局游戏出现在2004年的EVO败者组决赛,对战双方梅原大吾(肯)以及Justin Wong(春丽……,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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这里要注意的,点云生成时实际单个的美术元素已经准备好了,这非常主要,我们需要把准备好的美术资源UE4……基础地形(Terrain & PCloud):手摆区域:虽然这是一个大型的合理规则基础,带有一随机性生成出的环境……景观设计中,经常会植入具有一美感的植物来打破画面的单调性。比如下面这种树的用法就比较常见

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

亂噏三國

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《亂噏三國》一款回合RPG遊戲, 玩家穿越時空來到漢末三國時代, 隨著劇情推進而展開冒險。……要釋放或是斬殺, 都由你來決。出發去冒險吧!……好好想清楚你這個世界的角色到底為何? 然後, 你將要為你的決責任

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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E3 录像里出现的三上真司 不过说实话,在当时 NGC 的硬件机能要高于 PS2,再加上三上真司……NGC 版本投入大量心血,《生化危机 4》各个版本中评价最高的恰恰这个最初的 NGC 版本!……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

版本:Early Access


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