小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

如何组织godot的特有资源文件格式tres?……与外部的资源文件不同,godot可以保存一种tres格式的资源文件。……,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离,故选用单独文件夹保存

探索者 2020-04-23

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-04-23/

Explorer“探索者”是一个新的系列,在这里集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片……在这个游戏模拟出来的完全破坏的虚拟世界中,准备一次完美的抢劫吧!用车辆或炸药毁坏墙壁,创造捷径。……itch.io(Atlas' Fate)开发视频:Shady KnightAlexey 'cptnsigh' 在参加

探索者 2020-01-02

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-01-02/

Exploration“探索者”是一个新的系列,在这里集中一些短小精悍的游戏圈内的相关信息,比如最新的游戏录屏、图片……Twitter开发视频:Linked Mask在荒原的废墟之上,有着六座高塔,每一座都隐藏着一个面具,赋予自然元素力量……:Steam开发视频:City ClickersEigen Lenk 是一位 iOS 开发者,不过他参加

Noise-o-matic

indienova.com/steam/game/2479000

轻巧、易于安装和定制使用现代C++和Windows SDK编写,Noise-o-matic快速、轻巧……现代格式支持Noise-o-matic支持许多现代格式,包括mp3、wav、wma、flac

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

要取得最佳效果,所有图片的Filter Mode需设置成Point。……分辨率会受camera距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试。……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大图,预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的

类动森像素画反向转换 (xBR)

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要取得最佳效果,所有图片的 Filter Mode 需设置成 Point。……分辨率会受 camera 距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试。……XbrShader Github参考pixel art scaling comparison· 内有大图,预览几种常用像素转换算法的具体效果相当齐全的

Movavi Video Suite 2022 Steam Edition - Video Making Software: Video Editor Plus, Screen R

indienova.com/steam/game/1783540

Movavi Video Suite 是一款全功能应用,帮助您创建自己的视频编辑生态系统。……您可以录制计算机屏幕、编辑视频并将多媒体文件转换为想要的任何格式。……使用简单的工具后,继续使用高级功能——色度键、慢动作和对象动画——插入贴纸、徽标和标题

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

indienova.com/indie-game-news/the-escapists-2-on-sale/

——《Prison Break》在游戏的单人模式中,玩家需要在乏味枯燥的监狱生活中暗自筹划,不仅要参加监狱点名……被捕后Dilinger被送入湖县监狱,该监狱外号“防逃脱(escape-proof)”,成立起到1933……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

版本:Early Access


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