夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……(划掉)但是USC为什么你们要把level design的课删掉啊!

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……Step 3: 副本前的准备在旧地图旧副本刷刷装备,点点技能,要不你连心仪副本的开本条件都达不到还怎么玩……成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样

祝姫(Iwaihime)

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角色煤拂 凉(Susuhara Suzumu) CV:古川慎本的主角。……因为某个原因对凉变得很尊敬,不管什么事都会说好强和Greatttttt!而且大受感动的热血友人。……现役高中生偶像的学妹‧布川莉里杏

乌托邦之血(Blood of Utpia)

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但杀人行为一旦遭到其他市民举报,且该市民有充足证据证明「杀人鬼」的杀人罪状时,「杀人鬼」将被处以死刑。……在遥远的乌托邦 18 区,名为佩卡·奥尔德里奇的杀人鬼少年自暗潮中醒来,即将面对那个足以影响他和身边人未来的高中二年级学期末……随着剧情的进度推进,将开放与主线剧情相关联的附加剧情(部分附加剧情为 DLC 形式),通过附加剧情可充分了解到本故事与世界观的细节

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……无论选择什么角色,我们的武器招式系统将确保你能够自由挑选自己的游玩风格

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么?……越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付 Urizen(接的是 Mission 9……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

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