小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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没有期待,就可以有更多惊喜。这游戏的表现着实喜人。……它的“来回反复”,更像是正常解谜步骤的一环,可以理解为本特有的 trial and error。……幸好它没有在游戏里内置“导航TIPS”或“自动显示过关路线”

Indie Focus #63:又一个精彩独立游戏续作来了

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华人作品《雨纪(Flood of Light)》登陆 Steam,之前没有体验过的朋友可以去尝试一下。……你可以认为游戏在以它的方式讽刺现代艺术,你也可以跟随这种想法创作有些抽象的“艺术”,但与此同时,你也不得不承认……,在这里可以没有任何拘束地创作了

《迷失立方(Heart Maze)》:不是华而不实 而是朴实无华

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游戏通过关的形式将难度逐级推进,让玩家在轻度烧脑的过程中找到乐趣。……鲜明的风格这款游戏既然不作为《点燃火炬》的续,那么两者从在美术风格和角色设计上来看就已经一个比较明显的区别了……细节 故事 有难度游戏将以关卡的形式进行,但丝毫不影响设计师将故事和场景融合在一起

网格沉思-游戏中的网格系统

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即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……什么解释得不清楚的地方?还不够完善?谬误之处?

摸金侠(Tomb Robber)

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摸金侠是一款轻度 Rogue 要素的射击+冒险游戏。带上你的装备征服险境。……故事 你和好友王胖子遇上了一个香港老板,他表示对你们家祖传的罗盘和分金定穴之术很是感兴趣。……你感觉到事蹊跷,决定一探究竟……特点 ◎ 一款轻度 Rogue 游戏,随机生成的场景和敌人

HongKong Noir

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香港黑色》以香港黑暗的后街为背景,玩家扮演香港黑手党成员,对抗试图统治这座城市的邪恶势力。……这是一款可以在短时间内玩完的游戏,提供排行榜,是一款可以持续挑战的游戏。……如果您输入YouTube链接,您可以使用您想听的黑色流派的音乐作为游戏的背景音乐

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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here╮(╯▽╰)╭ 彼岸花开: @0x97#1 Unity 我自己做了个类似旅行青蛙的游戏 但是没有美术……,我是打算做开发程度轻的游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位上……用爱发电 Adler: 联系方式

原始袭变:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶(Exoprimal: Exoprimal Survival Pass Season 3 - Premium Tier)

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Exoprimal 生存通行證賽季 3:高級階層, 恐龙浩劫:生存战通行证赛季 3 - 高级等阶。……每款生存战通行证对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行证之高级等阶。……※此外,过去赛季的生存战通行证有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。 注意:此内容无法进行家庭共享

恐龙浩劫(Exoprimal)

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※生存战通行证的道具会根据游戏季度而更换。请注意如过了该赛季就不能取得相应道具。……※“先拔头筹套件”及“生存战通行证赛季1:高级等阶”的详细资讯请浏览官方网站。……关于游戏【ABOUT】以人類最強大的「強攻裝甲」擊破史上最兇猛的「恐龍」的團隊對戰動遊戲本是一款線上專用團隊對戰動遊戲

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……你可以跳跃至不同的行星之间,躲避其他玩家的子弹,并播种种子来帮助你的团队取得胜利。 它们可以放屁!……一旦 3 颗种子被种植且家园行星上没有空的芽孔,它们就赢了!

版本:Early Access


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