夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

如果没有主线,那么一是玩家容易迷失方向,二是与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由的养成游戏……然后之前的课程安排页面忘记添加按钮悬浮,随机显示相关图片的效果了,现在加上去了;图都是来自泼辣图库,……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗

早餐吧大亨(Breakfast Bar Tycoon)

indienova.com/game/breakfast-bar-tycoon

快去证明你的早餐吧名不虚传吧! 你是否想过经营自己的早餐厨房是什么样的感觉?……将收入投资于升级餐厅并成为早餐餐车大亨吧! 祝你用餐愉快!

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……当你打败自己敬仰的豪侠,必然成就满满,尤其是当你成为本服的第一高手,还能上位出任本服的超级大BOSS……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

indienova.com/game/our-two-bedroom-story

■ 剧情概要在出版社工作的你,忽然有一天接到父母的要求搬和别人合租。……※“求婚篇~他的视角~”为日语版

妖怪俱乐部(Demon Club)

indienova.com/game/demon-club

其中人类被神所统治,并且与妖魔长期属于对抗中.玩家是一个没有任何背景的小妖怪,需要通过拜师修炼,结交妖王……,攻城掠地壮大实力,以应对即将到来的神魔全面战争.并最后击败神仙取得胜利.众多探索区域在神州大陆上坐落着…….而你军队的数量需要靠这些收入中的金钱和食物来维持.占领更多的领土,以维持更强大的军队吧.游戏交流群qq

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……◎ 早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射免费 排名联盟 有 7 个排名联盟……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布收到通知!

创造简约视觉风格的 3 个原则

indienova.com/indie-game-development/creating-captivating-and-simple-visuals/

制作简约视觉风格的游戏,为了达到最大效益,我们要有意识地设计。那么,我们如何更有意识地设计呢?……练习与实践:光想没有用,要去实践、要去练习,才能开始有意识的设计。……同样的,月亮是一个非常大的圆弧曲线,画面上没有任何规律寻,让我们可以从平面的塔,过渡到圆弧状的月亮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)