Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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某些特定的武器克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己搭配适应

Girl & Gem Magic

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Roguelike + 美少女 + 爆衣 + 宝石消除,合理使用你的策略与运气,征服与你相遇的美女们……——“最美好的,为什么不送给女孩子呢?”……——在通向“结局”的过程中,玩家自由选择前进路线~宝石消除!

千水:关于去显性选择的思考和应用

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而在码字过程中,又经历了更多的思考,所以这次就来再聊一聊什么显性选择。……那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击的方式么?……回归正题,那么显性选择还在什么时候是适用的呢?

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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说明:这一部分记的有点懵逼,材质,将你所触摸到的每一件事物当做游戏物品/玩的方面。……——比如一个纸的世界,那么这个世界的一切就应该都是纸做成的,那么你就可以考虑纸的游戏性方面,比如遇到会减速……电子游戏是触摸的(tactile)/反馈的电子游戏是有反馈的,想想看玩家是如何与这个游戏世界互动的

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,有大厂拿高薪的,有氛围好的小公司的……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了,所以关于“推不推荐读

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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”有什么关系。……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……没什么

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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发起:有栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

提起末世风格,可能很多人第一个想起来的就是电影《疯狂的麦克斯》,或者《未来世界》里荒凉破败的场景。……接订单,做产品,然后卖来的钱继续维持小作坊的运营,这才是《波西亚时光》的主线。  ……有些是强制性的主线任务,它们通常都需要花费大量的时间收集材料、提炼材料然后合成;还有一些则是需要你自己商会里选择的订单任务

版本:Early Access


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