indienova.com/u/bonfire/blogread/1606
某些特定的武器专克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应
indienova.com/steam/game/2122070
Roguelike + 美少女 + 爆衣 + 宝石消除,合理使用你的策略与运气,去征服与你相遇的美女们……——“最美好的,为什么不送给女孩子呢?”……——在通向“结局”的过程中,玩家可自由选择前进路线~宝石消除!
indienova.com/u/1000water/blogread/8229
而在码字过程中,又经历了更多的思考,所以这次就来再聊一聊什么是去显性选择。……那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,靠玩家点击的方式么?……回归正题,那么去显性选择还在什么时候是适用的呢?
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,有去大厂拿高薪的,有去氛围好的小公司的……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读
indienova.com/game/six-ear-macaque
可单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令
indienova.com/game/western-press
最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/groups/post/99505
发起:有栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日专生对游戏本地化感兴趣
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
提起末世风格,可能很多人第一个想起来的就是电影《疯狂的麦克斯》,或者《未来水世界》里荒凉破败的场景。……接订单,做产品,然后靠卖来的钱继续维持小作坊的运营,这才是《波西亚时光》的主线。 ……有些是强制性的主线任务,它们通常都需要花费大量的时间去收集材料、提炼材料然后合成;还有一些则是需要你自己去商会里选择的订单任务
版本:Early Access
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