indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100706
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样可最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字
indienova.com/game/heisting
还有什么比完美实施抢劫的兴奋感更令人兴奋的呢?……你是一个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!
indienova.com/steam/game/2060240
事故发生时就算有最好的策略也必须屈服于无法预测的情况,但别担心;你拥有全部所需要的工具去面对这个光秃秃星球的逆境……建造所需的单位,你将准备好去面对火灾、感染、小偷等等。……你的殖民地,你的风格在广泛可定制的装饰品中进行选择,定义你自己的风格和建造一个不仅高效,而且也美丽独特的殖民地
indienova.com/steam/game/2765430
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。英雄-武绯武绯,武氏宗支之后。……少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,专行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821
在准备这些问题的时候你需要遵循和设计问卷问题时一样的规则。……换句话说,问题要清晰准确,不要带有引导性和既定观点,不能模棱两可。……你需要看到玩家犯错误和卡主,除非你真的特别特别需要,不要试图去帮忙
indienova.com/game/3d-printmaster-simulator
终极 3D 打印模拟和管理游戏!……潜入 3D 打印技术的世界,在这里你将建造、定制和管理自己的 3D 打印车间!
版本:Early Access
总页数:50
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