indienova.com/game/shenmue-iii-story-quest-pack
完成这些任务可获得特别专享物品
indienova.com/game/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk--game
(你的眼睛瞟来瞟去,但就是不敢向上望)-啊,关于这点……-我之前不是跟你说过的吗?(说过什么?)……-……没什么。(“没什么”怎么会让你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度可重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的
indienova.com/steam/game/1604000
(你的眼睛瞟来瞟去,但就是不敢向上望)-啊,关于这点……-我之前不是跟你说过的吗?(说过什么?)……-……没什么。(“没什么”怎么会让你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度可重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的
indienova.com/steam/game/1881570
在去恶魔的路上会遇到很多人和怪物。 根据你的选择,有人会成为敌人,有人会成为同盟者。……更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力。……左键单击箭头键或鼠标可移动字符
indienova.com/game/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk
(你的眼睛瞟来瞟去,但就是不敢向上望)-啊,关于这点……-我之前不是跟你说过的吗?(说过什么?)……-……没什么。(“没什么”怎么会让你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度可重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的
indienova.com/u/1000water/blogread/26849
索性有段时间的空闲,便想做点事情,于是我罗列了一些我好奇的问题,想去和游戏圈里我认同的一些人来交流,去听听别人的看法……这也是为什么,我始终认为,需要带着怀疑的眼光看待所有的现有的设计,规范的存在是过去的证明,偏离规范证明的是我们又往前进……但在目前的电子游戏里,玩家能够进行的输入都是可预见的,或者说创作者可以全部预设的,这就会产生一个问题
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……也是为什么有人觉得新世代的宝可梦没有旧世代那么亲和,越来越像数码暴龙的原因。……猴子加个什么东西就变成了各种猴类宝可梦。不过就这三个造型来说,某狸还是认为火爆猴的设计优于前两个
indienova.com/u/devmaze/blogread/34607
不料地下基地日渐下沉,现在不得不派出探索者离开地下,去地面探索,变异人是否已经灭亡,这比预期计算提前了三年……游戏主角阿杰,需要带上空间枪,解除重重阻碍,游戏中面对错综复杂的地下环境,需要合理利用空间跳转的能力来到地上……Scene3第三章:诱敌深入有个好消息,记过探测地面已经没有变种人了,但是也有个坏消息,在去地面之前的路上还有残留的变异人
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
3a8219 TheFront是一款战争题材的开放世界生存建造游戏,玩家作为一名残存的反抗军被传送回到过去,去改写帝国残暴统治的历史进程……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……功能、建筑、载具、装备、NPC等多方面,包括开放Steam创意工坊和MOD编辑工具、战场模式、新地图、可搭建的地面
版本:Early Access
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