indienova.com/groups/post/92524
发起:愚神BAKAMI 安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论……这个概念就好像是让玛莉欧在新的作品里面用武士刀剁死库巴一样,会不会好玩我不知道但这绝对不是我买玛莉欧的原因……说是困难充其量也只是怪物的血增加还有伤害变高而已,难度本身没有任何改变,而且为了全部不到10次的头目战去搭建这样一个系统真的很没有必要性
indienova.com/groups/post/92472
394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 名字 路在脚下: 请问有什么好玩的内容呢……种地不想种了,有一整个世界让你去旅行!去做任务!去感受新的风土人情!
indienova.com/steam/game/2859200
有什么不可告人的秘密等待着你去发现?时间在流逝,作为亚历克斯-希尔,你必须在为时已晚之前揭开真相。……有什么不可告人的秘密等待着你去发现?时间在流逝,作为亚历克斯-希尔,你必须在为时已晚之前揭开真相
indienova.com/game/quest-of-dungeons
听到这个消息的鼹鼠矿工决定利用它的挖掘工具去探个究竟。……在黑暗的地下,有大量的宝贝藏在看不到的地方,那里也藏有非常危险的东西。……玩家可以让英雄学习新技能,寻找隐藏宝藏,去商店中购买更厉害的武器装备
indienova.com/game/isolated-island
买游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……那我们凭啥买你的游戏?1.游戏时长不超过两小时,可以白嫖后退款。2.游戏中的音乐很好听。……4.我希望我做的游戏能够反应一些社会现象,有实际的效果,起码能够引起大家的独立思考
indienova.com/u/gadqq/blogread/28740
问及原因,邓永进称:“多一个平台,意味着可以有更多玩家看到这个游戏。……对我们来说,让游戏能卖出去更多,让更多玩家买我们游戏玩我们游戏,肯定是好的。”……但是同时,也需要考虑到市场接受度,能让玩家愿意掏钱买我们制作的游戏,让他们玩到我们的游戏,我想这才是游戏创作者最大的愿望
版本:Early Access
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