小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102418

可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把

泡泡链(Chains)

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消除类游戏众多,这种类型游戏的玩法简单,往往比较好上手,而多样的关卡形式与独特的表现方式往往是此类游戏的特点

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

后面也许可以把教程做到菜单里,这样也许比较好玩,留个念想先。具体的操作方式可以看文章后面的动图。……截动图发现UI不是很明显,调整成一行,也许再加个透明黑底会比较好。记录一下

血色病院(Blood Hospital)

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不仅仅有地上的区域,在地下,还有很多阴暗的未被人知晓的楼层我们需要乘坐电梯穿梭在各个楼层… 解迷不管去哪

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

感觉平台动作还比较好做,就顺着做下去了。……于是我设计了第一个版本的人物和场景(没错,设计师在摸鱼,我就自己先去画图了。……主角帮地府引渡灵魂。引渡灵魂来提升角色的等级,角色死亡后,等级就会被重置

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

在家不想干活又没啥别的事儿的时候,主要就是刷网页嘛~看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好评判事物……还有一些街边站立的小人,增加场景的生动性,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后的时候做吧~比较好

模拟人生 4:物品包 - 巧缝妙织(The Sims 4: Nifty Knitting Stuff)

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拿起《The Sims™ 4 巧缝妙织》组合中的纱线和编织,模拟市民将能制作自己的衣服、玩具和家居装饰

OwlBaby:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194

“分辨真假信息”;另一方面,整个流程在一个固定区域内,游戏所需要的素材就相对较少,体量就不会太大,也比较好实现……由于我这个是按顺序碰撞,所以也比较好实现(实现的时候我还放了个递归进去,事后发现其实也不是一个好做法,……新出来的骰子位置放?又需不需要再跟别的骰子反应呢?在我实现到一半的时候出现这些问题总是比较头疼

CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

indienova.com/indie-game-news/postmortem-ciga-game-jam-2022-trick/

“分辨真假信息”;另一方面,整个流程在一个固定区域内,游戏所需要的素材就相对较少,体量就不会太大,也比较好实现……由于我这个是按顺序碰撞,所以也比较好实现(实现的时候我还放了个递归进去,事后发现其实也不是一个好做法,……新出来的骰子位置放?又需不需要再跟别的骰子反应呢?在我实现到一半的时候出现这些问题总是比较头疼

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