indienova.com/u/roamersstudio/blogread/23038
感谢大家的关注,深暗森林从今天起就开始更新开发日志啦 今天的第一篇日志呢,就是对整个游戏进行一个大体的介绍……说到4x策略游戏呢,便是“探索/扩张/开发/征服”【开发】作为一个文明,首先我们经营一个又一个的殖民地……去发现更有价值的星系。去评估敌对文明的坐标。【????】这是本游戏的最大特点。由于信息的极度不透明
indienova.com/groups/post/29692
如果多肉也会说话,它又会说什么呢?和我同一栋楼的人,他们是否会停下来细细欣赏这缕阳光呢?……不过在我们这款游戏中,我们的房东不是去检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……而我们的主角,则要假扮成外卖员,去敲房客A的门,将房客A最喜欢的小炒肉送到A的手上
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267
如果多肉也会说话,它又会说什么呢?和我同一栋楼的人,他们是否会停下来细细欣赏这缕阳光呢?……不过在我们这款游戏中,我们的房东不是去检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……而我们的主角,则要假扮成外卖员,去敲房客A的门,将房客A最喜欢的小炒肉送到A的手上
indienova.com/groups/post/29690
如果多肉也会说话,它又会说什么呢?和我同一栋楼的人,他们是否会停下来细细欣赏这缕阳光呢?……不过在我们这款游戏中,我们的房东不是去检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……而我们的主角,则要假扮成外卖员,去敲房客A的门,将房客A最喜欢的小炒肉送到A的手上
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……如果有人能从Florence中学到什么东西,并且去讲述他们自己的故事,我会很开心的。……明天休息一下,后天去WEPLAY耍起来~
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-high-tech-hunting-pack
轻轻一按,亮视弓瞄就可以计算出射手与目标之间的距离并精准投射出一个只对射手可见的虚拟 LED 瞄针,同时消除了多个物理瞄针引起的混乱
indienova.com/groups/post/100514
为什么想开发游戏呢,其实是自我反思得有点魔怔了。……,除了去反抗现代社会伸手送来的安稳和麻木,似乎已经没什么退路了。……去作为结构中的一个像素点,每天产出那些周而复始的杂质以换取更体面的生活,让傻逼去做吧
indienova.com/game/big-dipper
如果你们都执着于这个地方呢?……如果你们都执着于这个地方呢?……她十二岁时,她家搬去了数千里之外,但她一直坚信着,时机来临时,她会回到她的老家去
indienova.com/groups/post/30277
每天九点下班后,记得去一去公司的健身房和售货机哦,可以用多余的体力当作currency来获取强化,也可以拿一天的工资来买点补给……那么,在这样严酷的工作环境中,你能撑到第几天呢?让我们拭目以待吧!
indienova.com/groups/post/108
以及,会有什么样的交互正发生在其中呢?……差不多就是说,当人们告诉你保持简洁时所要传达的那意思~您总是可以用你剩余的时间去补充内容量和抛光它,但去烹饪一锅不相关的特性只会让你的周末夜晚一团糟……ayame9joe: 言简意赅 π: @ayame9joe#2 是呢, 感觉那个作者写的东西的视点和表达都挺不错的
版本:Early Access
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