indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399
有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???……,毕竟价格差距也摆那呢。……所以,还是当部电影去欣赏吧。预告片剁手链接
indienova.com/groups/post/1406
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indienova.com/steam/game/1334580
选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔药,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材召唤邪神
indienova.com/u/oxdoctor/blogread/35073
但为什么呢?……等等,为什么不能同时存在呢(遇事不决,量子力学)?……对于“假如全都是假的,从根本上就是假的,全都是一场梦呢”,这个问题,死死守在思路前方,逼迫我去面对它、
indienova.com/groups/post/428
哪? ROY: 猜猜看,转换下思维,它是另一个体现形式 ZacHH: 同卡第七关
indienova.com/steam/game/3183020
超高倍率,爆金不停,打哪爆哪,拒绝铁鱼,让您享受轻松秒鱼的快感!……【良心爆率 躺赢鱼币】超高倍率,爆金不停,打哪爆哪,拒绝铁鱼,让您享受轻松秒鱼的快感!
indienova.com/steam/game/1665250
尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来
indienova.com/steam/game/1944250
由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之药》的原班人马打造
indienova.com/u/linky/blogread/28389
那么如果将这种模式与沙盒结合起来呢?如果RPG游戏的任务地点是在一个沙盒中随机生成的呢?……这就变得有趣多了,也不会因为一次探索导致熟知游戏地图,地图上的每一个地点都需要你去自己寻找,而地图也就成了游戏中的一种资源
版本:Early Access
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