扎德尔公主(Zadel Princess)

indienova.com/steam/game/1893330

许多城堡的盟友和英雄试图进入维尔诺城堡营救国王和公主,但他们都一不复返了。……许多城堡的盟友和英雄试图进入维尔诺城堡营救国王和公主,但他们都一不复返了。……主要特点- 经典JRPG和问答游戏的完美结合;- 团队建设;- 回合制战斗;- 包括音乐!

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/u/15361247966/blogread/24271

并更潜在地探讨它,前面说过,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨,他的指点跟纵容,但游戏允许玩家自由判断,进间房过哪条路……一个足够具有象征性的视角,是在人类还没有阅读能力之前的仿像记录时期,人类就意识到自己所创造的文字需要配合一种思维构建并发展……这并不代表文字游戏就是体验的,而是另一方面,我们所称呼的技能,关卡,回合制,角色扮演等等词汇,它们的语用是发生在文本经验的

要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-creation/

并更潜在地探讨它,前面说过,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨,他的指点跟纵容,但游戏允许玩家自由判断,进间房过哪条路……一个足够具有象征性的视角,是在人类还没有阅读能力之前的仿像记录时期,人类就意识到自己所创造的文字需要配合一种思维构建并发展……这并不代表文字游戏就是体验的,而是另一方面,我们所称呼的技能,关卡,回合制,角色扮演等等词汇,它们的语用是发生在文本经验的

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/game/the-big-con

这个世界就像一锅大乱炖,料尽在其中! 作恶整蛊不玩套路我流整蛊才上道!……三教九流等着你整蛊,各种机关等着你破解,一切只为老妈的音像店。 成长欢乐剧想发现自我?

Ashen:一个起点

indienova.com/u/ashon/blogread/3172

没有的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……还好,最后成功定下来了一个没有俗套的故事(前几个版本的故事现在回过头来看,也是俗啊hhhh)这个暑假我在游戏公司实习……回过头再想想自己那个对比之下就能被成为“草稿”的策划,欲哭无泪TAT............这正说明了还可以更加深入的规划这个故事和游戏架构

她的故事(Her Story)

indienova.com/steam/game/368370

你需要在电脑上检索警察拍摄的视频数据库。……与我们之前玩过的游戏不同,这是一款需要倾听并且体验的游戏

DarkWave Studio:2019_01_19

indienova.com/u/java/blogread/11880

目前大部分场景为基本造型,后期会丰富装饰,封装成各个特色区域,目前大部分场景比较单调,极其需要很多的想法丰富和完善……,一个人做游戏力量实在太有限,还希望大家多多理解和关注,另外也希望大家有的想法可以和我提,并不吝赐教

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

每天附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别

酒店生涯:度假村模拟器(Hotel: A Resort Simulator)

indienova.com/game/hotel-a-resort-simulator

宠爱客人:港口接来客人,确保他们住宿的整个过程尽可能舒适,让他们在网上给你留下最好的评价

橘子糖工作室:浪漫惊悚 | 国产独游《零和之心》试玩版公开,11月1日发售

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35878

大家,我们是橘子糖工作室。……感兴趣的朋友们别忘了Steam搜索“零和之心”加入愿望单,上线时就会收到通知哦 :) 商店链接: https

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)