辐射 76:大西洋城 - 木板路乐园(Fallout 76: Atlantic City - Boardwalk Paradise: Deluxe Edition)

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荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,生六个生动独特的西维吉尼亚地区

辐射 76:天际谷 - 豪华版(Fallout 76: Skyline Valley - Deluxe Edition)

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荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,生六个生动独特的西维吉尼亚地区

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

玩家需要按自己意愿行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以决定做什么,如何做,先做哪个,后做哪个……另一个在实现自主性方面做得比较好的游戏是《黑暗之魂》。……此外,即使游戏给出了某种方向,但它也允许玩家选择是遵循这个方向,还是另辟蹊径面对挑战

神代乐章 FA // 冠音合奏(Fortissimo FA)

indienova.com/steam/game/844920

為主題的校園戀愛Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春愛情+熱血戰鬥的美少女遊戲,實際是淚又女乃的里番……為主題的校園戀愛Galgame,表面是融合了“萌”和“燃”要素的青春愛情+熱血戰鬥的美少女遊戲,實際是淚又女乃的里番……「戰爭談得上卑鄙還是他妹! 只有輸贏啊呆瓜!!」

勇者翻翻看(Pairs & Perils)

indienova.com/steam/game/3179860

到底张卡牌蕴含着危险,张卡牌是你制胜的法宝,记忆力是你最强力的武器

猎人:荒野的召唤 - 高科技狩猎包(TheHunter: Call of the Wild - High-Tech Hunting Pack)

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轻轻一按,亮视弓瞄就可以计算出射手与目标之间的距离并精准投射出一个只对射手可见的虚拟 LED 瞄,同时消除了多个物理瞄引起的混乱

小组帖子:[开发][英译中]3 Minute Game Design[已授权]

indienova.com/groups/post/779

T.TDusynity: 比较好奇这个系列还在进行么 无有时代: 这个游戏设计视频讲得好好啊!

射击栈(Shoot Stack)

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大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的

Coo Project:RuneCore开发日志1

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726

度正交相机比如:Riverbond不过我这里想做塞尔达风格类似TopDown类型的,主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子

小组帖子:LD#40 肥猫之旅 Fatcat's Trip

indienova.com/groups/post/1997

音乐和画面一起很轻松的感觉,好评 水瓶座阿斌: 音乐很舒服,操作也很流畅,画面也很和谐,嗯,除了不能吃吃吃的喵生有点悲

版本:Early Access


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