司马破不破:中国古代律政主题的AVG - 处理故事的心得

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独特的游戏玩法和离奇的剧情固然非常,不过在我看来仍然是锦上添花,人物,人性,个人的成长,改变甚至救赎是游戏的树根树干……一定要双胞胎连环杀人加上伪造的现场吊诡的动机和被设计进入圈套的侦探以及所有目击者的牵绊才能成就一个故事吗……任由他们诉说自己的故事吧!顿时发现开发的过程轻松了许多,效果也事半功倍

平衡花朵(Overflower)

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你能摘到朵花?

LHX:攻击直升机(LHX: Attack Chopper)

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你可以自由选择先执行哪些任务,以及在特定任务中驾驶架直升机。 一共有四种直升机

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

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游戏的画风非常美,分分钟截图都可以是当桌面的素材。……这些所谓的选择都是『假选择』,因为游戏的开放自由程度其实很有限,开发者用尽全力目的只有一个,讲述一个故事……,断句应该是这样:讲述/一个//故事

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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多渠道,多方位的寻找,确实花足够的精力组团队,这是考核他的第一个方面。……来点实际的伐?你会UNITY?会建模?会动效?会编程?还是你会美术?全会?……很现实,很残酷,但是一定要大家一起公开透明的商量,你们的发展方向在哪,如果只是干一票就撤,那么直接商量怎么分

齐航 ●─●:大江湖延期

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现在配合政策合规合法发布游戏,希望未来政策也能很好的保护好国产正版单机市场(夺一公民,希望加个鸡腿)……每天俩眼一睁,想的就是这个项目,如果有人能跟你想到一块,那是非常开心的事!……如果大家是上线时间,嗯……那真是看都不敢看,我们比谁都希望游戏早点上线5.还有一些项目进展:1) 2020

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了

侠盗猎车手:三部曲(Grand Theft Auto: The Trilogy)

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伴随着革命性的自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一来二,家事累人,中间论文被,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……后来播不急的时候,四爷说我替你一段时间。就这样也开始直播

東方催狐譚 ~ Servants of Harvest Wish

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東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou

版本:Early Access


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