indienova.com/game/hotel-life-a-resort-simulator
宠爱客人:去港口接来客人,确保他们住宿的整个过程尽可能舒适,好让他们在网上给你留下最好的评价
indienova.com/groups/post/1937
发起:indienova 大家把发现缺失的游戏列在这里(最好包括简要描述,免得不知道说的是哪款游戏)
indienova.com/steam/game/2900490
你能摘到哪朵花?
indienova.com/u/15361247966/blogread/24271
并更潜在地探讨它,前面说过,我们在游戏过程中会经历旁白的唠叨,他的指点跟纵容,但游戏允许玩家自由判断,进哪间房过哪条路……一个足够具有象征性的视角,是在人类还没有阅读能力之前的仿像记录时期,人类就意识到自己所创造的文字需要配合一种思维去构建并发展……这并不代表文字游戏就是去体验的,而是另一方面,我们所称呼的技能,关卡,回合制,角色扮演等等词汇,它们的语用是发生在文本经验的
indienova.com/game/crazy-school-simulator
因材施教一个好的校长会根据每一个学生的性格和天赋决定他们的教学方式。……,甚至会拉帮结伙去网吧开黑。……为此你可以选择包括罚站,跑圈,写检查,甚至是记过和退学的处分方式去惩罚违反校规的学生
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse
这些问题的答案都要等你去发掘,在这个氰化秀宇宙中,你可以到处看、到处摸、到处对话。……- 可以解锁超多装扮,待你去发掘和试穿,等着你去丢自己脸。……- 不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就- 各种秘密死法!
indienova.com/game/monster-safari
你完全可以尽情地发挥你的想象,去主动塑造它们,通过刻意地去布局它们的栖息地、选择性的喂食和一些特殊的行为或事件等……当你熟悉了如何合理的建造公园、如何养好你的怪物,当你想要壮大你的帝国时,你需要做些什么?……例如在万圣节的时候,你需要在公园中建造足够的糖果,供游客及怪物们使用;在《萌物魔物大电影》、《怪物好声音
indienova.com/u/indieoct/blogread/29944
探索交互叙事受《艾迪芬奇的回忆》《Florence》的触动,区别于传统叙事工具,游戏叙事最大的特点在于交互,好的交互能带来其它叙事工具无法带来的独特沉浸感……欢迎对这游戏有兴趣的小伙伴没事催催我,想一起做的小伙伴欢迎来撩。QQ:451849659
版本:Early Access
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