indienova.com/game/dark-hours
- 装备:撬棍、黑客设备、相机…该选择哪一样呢?灵活利用这些工具,冲破重重机关。……- 随机:自由选择地点,每个地点都有新的剧情、恶灵、可玩角色和物品,没有哪两场游戏是相同的
indienova.com/groups/post/1997
音乐和画面一起很轻松的感觉,好评 水瓶座阿斌: 音乐很舒服,操作也很流畅,画面也很和谐,嗯,除了不能吃吃吃的喵生有点悲催
indienova.com/steam/game/1300610
你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你知道哪间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家
indienova.com/u/ceasia/blogread/30704
这也在 NWC 的心中埋下了一颗种子:DnD RPG 和策略游戏,没准真的能融合到一起去。……米凯拉估计也没想到自己一语成谶,催更自己老公居然催更出了这样一部伟大的作品。……然而反过来说,在不知道变革会不会带来成功的前提下,又有几家公司敢为这个 IP 的未来轻易押注呢?
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……这样一个发起人,谁会信任呢?又怎么会靠谱呢?……多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
其实呢,这都是剪辑动作能力很强,但剪辑思维逻辑不够的原因。……很多剪辑新手就会有疑问了,如果对方没有提供剧本或是脚本,这时候应该怎么去理清剪辑思路呢?……具体怎么做呢?
indienova.com/u/roamersstudio/blogread/23038
感谢大家的关注,深暗森林从今天起就开始更新开发日志啦 今天的第一篇日志呢,就是对整个游戏进行一个大体的介绍……说到4x策略游戏呢,便是“探索/扩张/开发/征服”【开发】作为一个文明,首先我们经营一个又一个的殖民地……去发现更有价值的星系。去评估敌对文明的坐标。【????】这是本游戏的最大特点。由于信息的极度不透明
indienova.com/groups/post/29692
如果多肉也会说话,它又会说什么呢?和我同一栋楼的人,他们是否会停下来细细欣赏这缕阳光呢?……不过在我们这款游戏中,我们的房东不是去检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……而我们的主角,则要假扮成外卖员,去敲房客A的门,将房客A最喜欢的小炒肉送到A的手上
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267
如果多肉也会说话,它又会说什么呢?和我同一栋楼的人,他们是否会停下来细细欣赏这缕阳光呢?……不过在我们这款游戏中,我们的房东不是去检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……而我们的主角,则要假扮成外卖员,去敲房客A的门,将房客A最喜欢的小炒肉送到A的手上
版本:Early Access
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