劫盗惊魂夜(Dark Hours)

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- 装备:撬棍、黑客设备、相机…该选择哪一样?灵活利用这些工具,冲破重重机关。……- 随机:自由选择地点,每个地点都有新的剧情、恶灵、可玩角色和物品,没有两场游戏是相同的

小组帖子:LD#40 肥猫之旅 Fatcat's Trip

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音乐和画面一起很轻松的感觉,好评 水瓶座阿斌: 音乐很舒服,操作也很流畅,画面也很和谐,嗯,除了不能吃吃吃的喵生有点悲

Taxer Inc

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你知道间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……你知道间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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这也在 NWC 的心中埋下了一颗种子:DnD RPG 和策略游戏,没准真的能融合到一起。……米凯拉估计也没想到自己一语成谶,更自己老公居然更出了这样一部伟大的作品。……然而反过来说,在不知道变革会不会带来成功的前提下,又有几家公司敢为这个 IP 的未来轻易押注

独自一人(Alone)

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是时候空城——杜森纳尔,来场旅行了。……你或许可以通过寄刀片更 或者捐钱 “刚刚是骗你的” That's all, 以上

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入?第一,有没有积极的寻找团队的伙伴?……这样一个发起人,谁会信任?又怎么会靠谱?……多渠道,多方位的寻找,确实花足够的精力组团队,这是考核他的第一个方面

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120

其实,这都是剪辑动作能力很强,但剪辑思维逻辑不够的原因。……很多剪辑新手就会有疑问了,如果对方没有提供剧本或是脚本,这时候应该怎么理清剪辑思路?……具体怎么做

中子星游戏研究所:深暗森林开发日志1

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感谢大家的关注,深暗森林从今天起就开始更新开发日志啦 今天的第一篇日志,就是对整个游戏进行一个大体的介绍……说到4x策略游戏,便是“探索/扩张/开发/征服”【开发】作为一个文明,首先我们经营一个又一个的殖民地……发现更有价值的星系。评估敌对文明的坐标。【????】这是本游戏的最大特点。由于信息的极度不透明

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

如果多肉也会说话,它又会说什么?和我同一栋楼的人,他们是否会停下来细细欣赏这缕阳光?……不过在我们这款游戏中,我们的房东不是检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……而我们的主角,则要假扮成外卖员,敲房客A的门,将房客A最喜欢的小炒肉送到A的手上

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

如果多肉也会说话,它又会说什么?和我同一栋楼的人,他们是否会停下来细细欣赏这缕阳光?……不过在我们这款游戏中,我们的房东不是检举揭发别人的,而是帮房客驱逐内心乌云的。……而我们的主角,则要假扮成外卖员,敲房客A的门,将房客A最喜欢的小炒肉送到A的手上

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