我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

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觉得你和你的死党可以接下任何挑战?……为了证明友谊可以克服任何事物,你们将需要面临一些解谜考验。 这将取决于沟通、团队合作…以及信任。……有办法永远相信友谊?还是说友谊的小船将会沉没于大海的深处呢?

小组帖子:无标题

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发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,绘制字体的?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享下,谢谢

瓦尔迪斯传说:深渊之城(Valdis Story: Abyssal City)

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你需要花点额外的时间刷素材。……你要在几秒内冲到第一个机关打开的门里触发第二个机关并且能冲出来,然后第二个机关又设置了一个几秒的计时器,你又要在几秒的时间内冲到第二个机关打开的门里第三个机关并出来去第三个机关打开的门触发第四个机关……但我已经忍不住推荐它了。真是个好玩的游戏

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……心血来潮又新坑,翻译了由 Windows Developer 制作的独立游戏纪录片 #DevQuest……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下

周末游戏视频集锦 #181

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我们把所有的精力都放在了制作故事上,这样你就可以像欣赏一部好电影一样享受它。……“但真的是这样?你真的能把这个地方称为乌托邦?”这就是 Sayako,这就是她的困境。……她梦寐以求的家。能够记住她所遗忘的东西:她最珍视的东西。这就是她的梦想

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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《纪念碑谷》系列美轮美奂的艺术风格一直为玩家所钟爱,可以讲讲你们的美术风格是如何确定的?……而在续发售后,许多玩家都想找出原作和续之间在剧情上的关联,对此你们有做特意的设计?……其实,艾达是存在于续当中的~如果你观察的够仔细的话。真的?!惊了!

小组帖子:在标题上玩字谜

indienova.com/groups/post/29199

果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本的中心关键词。……玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”。……(若再考虑到 “WILL” 的四个字母都是大写,认为可以把它当作一个首字母缩略词,其中隐藏的东西就更复杂了

方程:在标题上玩字谜

indienova.com/u/asukalin/blogread/8189

果然如预期所料,WILL 的这么多个释义里头任取一个都可以说是切题的解释。不愧为本的中心关键词。……玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”。……(若再考虑到 “WILL” 的四个字母都是大写,认为可以把它当作一个首字母缩略词,其中隐藏的东西就更复杂了

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能……,不能的话也可以更加谨慎地获得胜利。……combo击杀敌人,当然也可以正常地战斗取胜

版本:Early Access


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