僵尸医院(Hospital of the Undead)

indienova.com/steam/game/2778880

探索一座废弃的医院,寻找有用的物品,帮助你进步,同时避免许多僵尸等着抓住你。……你需要找到前门的钥匙才能逃脱。 在医院中寻找可能有助于推进的钥匙、设备和消耗品。……游戏玩法探索医院

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

这下我在PS只留下了透明通道,漫反射颜色直接在材质使用纯色(我估计原头发也是用xgen做的面片划分头发丝……spoilerblock text="主角家的建模"]主角家的建模开局一张图……说实话,我一开始完全不知道该用什么方式建模这个房屋……查了一下资料,大概是说的第一人称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

indienova.com/steam/game/977720

当你真的真的需要知道在一个大型废墟藏着什么东西或者需要黑客入侵一个正常运转的空间站的时候。……那么和商人贸易,尽你所能砍价,买点图纸和生矿,然后把它们组合成能帮你致富的东西!……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

我在网上搜了一下“Unity3d 如何选择文件夹”的资料,发觉都是要导入一个 System.Windows.Forms.dll……然后我们赋值到参数path,最后返回。……如果大家有什么意见和建议,或者是有什么疑问,或者是有想看的知识点内容,都欢迎到评论区发上你们的评论

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?……因为剧情体系是今年才开始架构,所以斯卡莉特这个角色的设计是先出的立绘,然后通过立绘的形象和风格反设计资料……当然,返工情况也不是完全能避免的,如果有时候设定上出了纰漏,或者因为其它设定的更改,导致黑卫的资料需要一并更改

猛鬼大厦2(Haunted House 2)

indienova.com/steam/game/2865220

或者说,有什么事让你很痛恨,恨得已遗忘了本来的自己是怎样的?……李为了取回唯一的「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷的危险。……这次,他不仅需要克服自己内心最大的心魔,还要趁机寻找破解辫子姑娘的「钥匙」。然而,这次冒险并不孤单

阳炎之火(Sunblaze)

indienova.com/game/sunblaze

难道还需要别的什么不成?好吧,技巧。你还需要过关的技巧。……其实这不算什么大事啦,至少你不是把孩子丢在一座险象环生的超级英雄模拟训练场,让他/她自己面对满地的激光……我们向你保证:你绝对没有体验过在同一款游戏死了五千多次还如此欲罢不能的快感。 如果您有任何

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

等下等下,种地种着种着买东西,路上居然有人叫住我要跟我 battle?接着他把手伸向了裤裆。。。……为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆掏出来的玩意儿!……夭寿了,这葫芦还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我的

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)