《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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关于“我”是什么的讨论,可以看回中国思想,整个中国思想就是四种“我”的追求,劳思光如此说:形躯我,以生理及心理欲求为内容……认知我,以知觉理解及推理活动为内容。情意我,以生命力及生命感为内容,又叫生命我。……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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——突出多人对战 —— 小战怡情,所以 ACE Team 改进了多人对战内容。……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……—— 改进的物理效果和环境破坏 —— 物理效果的升级带来了更多可被撞裂,粉碎,瘪和重击的东西

森久城物语(Castle Morihisa)

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浪联动关于游戏幕府将军德川家光向各藩颁布了《宽永令》后,遣往岩川家森久城的使者一去不返。……谣传森久城领主岩川久预谋造反,数日前已经拢城,通往森久城的路径均已无法通行。……每一局中生成的天赋盘,都是独一无二的其中的天赋均是从“职业天赋”和“通用天赋”中各自选取一半,随机组合后生成的独一无二的天赋盘

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……后来我们就抛弃了官方高质量的视频,针对快手做了一系列的内容尝试,这五个系列是这两年内容里数据表现最好的系列……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .……运行动作 - 音频相关 - 播放与停止与保存位置 52 . 运行动作 - 播放视频

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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虽说试玩会涉及的剧本内容我还没有全部写完,不过月内写完基本没什么问题。……(神官)的第一开头位置,正在狂写中!……第一内容已经修改完毕了,想往里面增加些日常短篇

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

1、移动以二维空间中的一个三形△为例(下文皆以△为例)。……根据上述公式可推导计算出p’的坐标:x’ = r cos(α + β)y’ = r sin(α + β)(3) 根据两和公式得出……cosα cosβ – sinα sinβ)y’ = r (sinα cosβ + cosα sinβ)两和公式为

艾莉莎:回忆画廊(Elizabeth)

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官方微博:GameraGame 微公众号:GameraGame官方玩家群:801139753关于游戏……现游戏为第一节,共十三关的游戏内容。为什么城市越大我们活得越孤独?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……校服(制服哦),都是有的(滑稽)剧情没有冲突这一点,虚心接受,想到了以前语文老师,在作文课上交给大家的内容了……那么,最终肯定会出现三关系……[/spoilerblock]那么,当年开的头,后面该如何收尾呢?

版本:Early Access


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