会员:gamerwang

indienova.com/u/gamerwang

北航程序员毕业,明年出国预定。正在接触学习Unity,希望找一些独立项目合作

刀剑神域:异绊集结 - 豪华版(Sword Art Online: Last Recollection - Deluxe Edition)

indienova.com/game/sword-art-online-last-recollection-deluxe-edition

※除了本产品以外,同时也有贩卖“普通版”,请勿重复购买。※本产品包含日后预计单独贩卖的属性。……・《刀剑神域异绊集结》游戏本体・超值套票 ※“超值套票”是预计于游戏发售后发布的“女主角追加属性➀”“……※“超值套票”包含的“女主角追加属性➀”“女主角追加属性②”预计于 2024 年 12 月 31 日以前发布

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

indienova.com/steam/game/900050

请各位系好安全带,在这款全新的航空游戏中安珀·霍普一同起飞吧!……请各位系好安全带,在这款全新的航空游戏中安珀·霍普一同起飞吧!……大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检

杂货店模拟器(Grocery Store Simulator)

indienova.com/steam/game/2961880

扫描商品,补货上架,设定价格,订购产品并管理仓库。……在这款第一人称游戏中,可以单独玩,也可以一两个朋友在1-3人合作模式中扩展你的业务。……店铺扩展:扩大店铺的规模和布局,以提供更多产品并吸引更多顾客

杂货店模拟器(Grocery Store Simulator)

indienova.com/game/grocery-store-simulator

扫描商品,补货上架,设定价格,订购产品并管理仓库。……可以单独玩,也可以在在线合作模式中朋友一起玩,以扩大你的店铺并提升你的管理技能。……店铺扩展:扩大店铺的规模和布局,以提供更多产品并吸引更多顾客

小组帖子:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/groups/post/33567

发起:haiyoushu1i 工作职责:1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向和目,并保证最终产品和这个目标相符合……负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33566

发起:haiyoushu1i 工作职责:1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向和目,并保证最终产品和这个目标相符合……负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品

小组帖子:招聘休闲游戏主策划 / 制作人

indienova.com/groups/post/33568

发起:haiyoushu1i 工作职责:1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向和目,并保证最终产品和这个目标相符合……负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些让玩家印象深刻的画面,背后原理居然是这样的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27306

同样,如果被摄物后景之间的影调对比降低时,轴线就变得难以识别。……,比如相交的墙面;也可以是被摄物后景、前景的对比,比如轮廓。……线性主题类似,形状情绪也有对应关系

那些让玩家印象深刻的画面,背后原理居然是这样的?

indienova.com/indie-game-development/behind-astonishing-graphics-lines-shapes/

同样,如果被摄物后景之间的影调对比降低时,轴线就变得难以识别。……,比如相交的墙面;也可以是被摄物后景、前景的对比,比如轮廓。……线性主题类似,形状情绪也有对应关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)