小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

莉卜拉的梦境(The Dream Libra had)

indienova.com/steam/game/1625720

在那个世界,有森林和洞窟之类的自然的场所,也有一些超自然的场所,玩家扮演莉卜拉的角色,为了结束这个濒死体验而探索世界……另外,玩家可以带回那个世界的几乎所有的东西,可以装饰房间或者得到艾米丽的反应。……一解决他们的烦恼一探险,以这个世界的最深处为目标吧

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

今天看完了B站上的RTS类型游戏的教程,边看研究码代码 经过两天的思考,差不多游戏的类型和玩法选择了方向一……自己想到了建造类游戏都是基于网格建造的,于是在Unity大胆尝试了一下,写出了Grid类,然后就没有了……之后自己应该会再技术日志总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是让我说废话的

神觉者(Dislyte)

indienova.com/game/dislyte

在这个世界,你将 ——开启极具视觉享受的冒险之旅——这是一个过去与未来碰撞的奇幻空间。……神觉者们将与神迹怪物以前所未有的方式进行战斗,你将打造自己的神觉者战队,在电子音乐与霓虹灯构造的都市幻想世界尽情遨游……——感受沉浸式音乐体验——带上耳机,享受节拍和律动,一战斗一抖腿,让电子音乐为你的冒险之旅提供持久的沉浸体验

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

本周值得关注的作品7.11-7.14

indienova.com/indie-game-news/guide7-11-7-14/

除了继续推荐本周在Steam上架的游戏外,还将不定期带大家欣赏两款未上架游戏的宣传片,以及推特上#screenshotsaturday……除了继续推荐本周在 Steam 上架的游戏外,还将不定期带大家欣赏两款未上架游戏的宣传片,以及推特上很受欢迎的……于是玩家可以控制父亲一照顾女儿,一与其他的男性展开约会

我的日式风俗店(Unlock Kimono Cuties)

indienova.com/game/unlock-kimono-cuties

在日式风俗店之外,我们还为您提供了舞蹈模式,可以一听着歌曲,一边欣赏独属于您一人的舞蹈。……2)曼妙舞蹈模式下,玩家可以欣赏您定制的佳人为您表演绝美舞姿舞蹈

跨时空躲藏:阿兹特克祭典(Hidden Through Time: Aztec Rituals)

indienova.com/game/hidden-through-time-aztec-rituals

在长达三个多世纪的繁荣期,她的疆域拓展到了当地的广阔土地,创造了世界史中独一无二的社会体系。……你将穿越沼泽、攀登高峰,欣赏特诺奇蒂特兰的壮丽景色。……穿上你的伊奇卡威毕绵麻战甲,拿起你的塔灰托里弓箭,在《Hidden Through Time - 阿兹特克祭典

网格与图

indienova.com/indie-game-development/grids-and-graphs/

在上面的例子,每条无向,比如 B↔C,都列出了两次,一次写成 B→C,一次写成 C→B。……如果障碍占据了格子间的边界,你可以往 neighbors() 函数多加一次判断,把对应删掉。……/ Copyright 2013 Red Blob Games// License: Apache v2.0

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