黑暗笔录(Dark Notes)

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当真相逐渐清晰时,一个与二人紧密关联的秘密却又浮出水面.... ....你愿意相信的,就是完美童话。……联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣新浪微博:黑暗笔录微公众号……当真相逐渐清晰时,一个与二人紧密关联的秘密却又浮出水面.... ....你愿意相信的,就是完美童话

动物小队(Animal Force)

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无眩晕,恐怖,没有僵尸,没有枪械,这是一款欢乐的适合所有年龄玩家的游戏。……无眩晕,恐怖,没有僵尸,没有枪械,这是一款欢乐的适合所有年龄玩家的游戏。……___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……没错我把它整个弄了出来搭了一个潜行游戏。……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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);如果不严谨地做,最后的 LayerMask.GetMask("Ground") 参数是不需要的,写的话如果鼠标当前位置正好是……11、这样,我们的主角就动起来咯~~ 小结本节课程基础到没朋友,前半部分我真怀疑大猩猩经过训练也能做出来……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

第一战斗场景第二战斗场景第四战斗场景这其中,第一只需要忍耐一定时限即可通关;而第二则需要对老板扔的大饼……如上图“辞职”道具,虽然通过描述能体会到主角内心的情感挣扎,但辞职能使“防御熟悉大幅度强化”的功能却让人有点摸不着头脑……《听我说》做出来也是免费发售商业化,你们追求的到底是什么?”我们习惯向每一个受访团队都问这个问题

sdjdasha:谢谢AI

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但实际上ai画画比抢抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻开动脑筋异想天开,非常有趣……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计,设计本身就得变化

Secret Legend:小而美的“塞尔达”式世界

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一个颇值得指出来的有趣的点是,与塞尔达系列不同,Secret Legend的世界没有任何文字,或者说我们看得懂的文字……游戏世界的所有文字,都是作者自己创造出来的,你得根据当时的情景和文字的形状来揣测它的本意,这个猜测过程无疑是对好奇心进一步的满足……曾就职于Silverback Games工作室的他陷入了一种“今朝搏,更待何时”的状态,他想让参加

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样吗?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……,无法接受。那样的可能性让人无法接受。只要我还有一口气,我就不会放手

奇亿音乐:如何鉴定游戏音乐的音质?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25873

游戏中声音反映的内容是清晰的、具体和客观的,但音质和音色却极为抽象、主观和不便交流。……1、清晰与浑浊,音响系统发出的声音要令人感到清晰,频率响应要宽而均匀,尤其是中高频有密度,混响适当,能够较好地分辨出乐器的音色和位置……低音浑浊,中音生硬,高音剌耳。发毛与圆润相对,主要感觉是声音粗糙,有可闻的失真

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻,在爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界闯关冒险……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行

版本:Early Access


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