小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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****************************************本系列教程首发于我的信公众号……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对”两种形式,就像你在信群中@某个人与@所有人的区别

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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正因现在的日子不是那么好过,我们才会更加关注从基本层面看怎么样能把企业运营得更好,我们才需要关注可持续竞争力……再说实现可持续竞争力的方法论,我们要对自己的团队资源进行评估,找到充分利用资源的机会,分析完资源评估团队的能力,评估各项能力需要的资源和复杂度……腾讯、网易除了超级战略级产品,每个研发项目的资源配比也就是100人的量级,我们确实比他们差一些,我们没他们

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……————————————————————————————————如果教育游戏想真正得到更大的发展,就需要得到广大群众的认可……——学校家长不认同-公司赚不到-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒

投资模拟器:打工人(投资模拟器:打工篇)

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玩家需要的是擦亮眼睛,抵御诱惑,坚持本心,成为投资高手。……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当信公众号:游戏便当联系邮箱:publish@youxibd.com……你要提早确定自己未来开公司的方向,以便对应提高相关的属性

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少,这些从哪里来……这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少,这些从哪里来。……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝信支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选

会员:是的发给好地方好地方好地方

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的风格看来今年还是对方快乐没关键是打开了解感颗粒圣诞节过快乐圣诞节快乐公司的健康管理觉得看来关键是打开了发但是公司公司的……博:希脸丁走关

会员:唐毅Dennis

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山東駿陽文化藝術傳播有限公司煙臺正點企業管理諮詢有限公司博:唐毅Dennis

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司……相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我信即可……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq

下山的试炼之江湖遗失录(A Test Before Jianghu)

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当故事残卷到达一定数量,可以看故事残卷里的人物故事,在故事听完的时候,获得重要装备或道具(2)攒够五万!……,真正意义电子书面对一女男的圣母叶若晴,爱情居然才是故事核心要素?……江湖之中也有程中这样的小人物,作为普通人了却一生每个人进入江湖都有一个目的,看似复杂的江湖掌故不过是人们茶余饭后的添油加醋每个人都有一段故事

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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  王者“川”行峡谷,秀出高光青春,由四川移动主办、咪咕公司承办的“动感地带5G校园先锋赛”正式开启报名……支队伍进入总决赛角逐冠亚季军)  本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日在校大学生……(以学信网信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生和身份,

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