本周 Steam 值得关注的游戏 01.01 - 01.07(上)

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逆乱封神之武王伐纣关键:回合战略、历史发行日期:2024/01/02(中文支持)一款封神榜回合战棋游戏……Skeleton Rebellion关键:团队角色扮演、回合战斗、冒险发行日期:2024/01/04……(暂无中文)一款回合 RPG,讲述了一个骷髅在一些盟友的帮助下,开始夺回一座不公正、制度化的法师塔的故事

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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他们确是有做通关卡。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……对通的考量,是我认为的鉴定一个横版过关游戏与不好的最重要的标准,原因就在于,对通的考量到位必定就会减少玩家的无效时间

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……简单讲下什么是心流

期缪:2022年5月21日 日志

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以后尽量每周都来记一点东西吧,内容上其实没有什么好分享的,以自我监督为主。……人生有限,即使是这个削减过的计划看上去也非常的遥远,也许这仍然是幻想主义的孽……幻想终将面对自己的无能

小组帖子:[GGJ2017][上海_?组][XPN][浪来了]

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玩家用上帝视角视奸在河岸上堤坝的人类,当浪快来了,玩家指挥人类躲避到防空洞,以防止被浪卷走。……人类什么的最无聊了!……年轻人有想法是好事啊,但是要先把手头的事做完哦~ TeamXPN: 吃瓜队长开始首次做音效,闹心,完全不会

夜晚的氛围(Evening Vibes)

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自是一起,怪始于汝。此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔

玩命关头:十字路口(FAST & FURIOUS CROSSROADS)

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separately.关于游戏三名平凡的修车厂业者误闯组织犯罪的危险世界,他们发现自己站在人生的十路口……传奇的官方新篇章,「你」将成为故事核心• 由《玩命关头》官方车辆调度员丹尼斯.麦卡锡筹划、于电影中出现的车款一排开……,任由你走遍全球,施展惊心动魄的飙特技• 体验如电影般紧张刺激的飞车劫盗,使用全新装备或电影里出现过的熟悉工具

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(一)

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桌上游戏、回合战术、机器人发行日期:2024/05/20(暂无中文)在《One-inch Tactics……》中体验独特的回合战术玩法,通过细致入微的策略扭转战局。……(暂无中文)进入一个开放世界,你永远不知道下一扇门背后有什么

小组帖子:实现灵感的感觉就是好,就是妙(深夜感叹)

indienova.com/groups/post/100739

发起:无有时代 亲手实现自己脑海中的画面真是,哪怕很简单,专业人士看了或许莞尔一笑但真当看到实现的那一那感觉还是很美妙

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图搭……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

版本:Early Access


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