小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用?……把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情?……——我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远

House Flipper - HGTV DLC

indienova.com/steam/game/1126050

House_Flipper__Farm_DLC/关于游戏您是斯科特兄弟和其他 HGTV 明星的钦慕者?……您想成为翻新大师?我们好消息 - HGTV DLC 会给您这样一个机会!……您可以看到您的设计房屋产生的影响卷起袖子、拿起锤子,我们一起过去——日落湾的客户等不及了!

鬼魂清洁工(Dead End Job)

indienova.com/game/dead-end-job

您而言,这不过是办公室里的家常便饭。……您有能力让幽灵们束手就擒?……荒诞且动感的艺术风格使日常用品了生命,变成了脱线的游魂野鬼等您来捉,连鼻毛上都是戏

现在你看不到我(Now you can't see me)

indienova.com/steam/game/1644200

当您闭上眼睛时,时间冻结了,重力您无能为力。 一个有趣的声音表演和非平凡的任务。……你喜欢铁杆?然后尝试在不激活提示的情况下完成整个游戏。……图 没有提供,因为各种各样有趣的声音在扮演角色和视频。-如果没有情节,那为什么还要经历整个游戏呢?

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

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《Consume Me》里的美术资产R:这些获奖经历你们的职业道路什么影响?……R:你们未来什么计划?完成《Consume Me》之后,还会继续做游戏?……J:哈哈哈哈哈哈哈……R:你对有亚洲背景的游戏开发者什么建议

涨粉二维码(涨粉二维码)

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现实的存在感在我面前逐渐崩解,我们彼此的认知也在不断扭曲。……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当网红却没有特殊的才能。……随着游戏的深入,粉丝数在二维码的影响下发生着变化,安尘现实的辨识力也在慢慢降低

命运九重奏(NORN9)

indienova.com/steam/game/952150

但是,又有什么不太——已经告别了封闭时代的日本。……这样的时代……真的存在过?混杂着怀念与违和的奇异生疏感。谱写着一段你所不知道的历史。……从选择的女主角视角,认知女主角自身和男性角色们

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习?……我 C 是懂的 只是不是专科游戏设计而已 我属于程式设计 adamharkness: @Nakamura……Kaito#1 833437064 Nakamura Kaito: @adamharkness#3 其他的

Reach 50 : Sexy Hentai Girls

indienova.com/game/reach-50-sexy-hentai-girls

你喜欢日本女孩?你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴?……如果你的答案是肯定的,REACH 50:SEXY HENTAI GIRLS你来说是完美的游戏。……每个女孩你5张图片(5个级别): - 女孩穿得很整齐 - 女孩半穿 - 女孩穿着比基尼/内衣 - 女孩裸照

红色冰箱(The Fridge is Red)

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吧? 红色冰箱里的六个故事 这是一款由六个不同的第一人称恐怖故事组成的游戏。……你能揭开红色冰箱里隐藏的巨大秘密?……你供你存档的记忆卡

版本:Early Access


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