东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

对抗(AGAINST)

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跟随节拍战斗,从邪恶的Vice博士及其喽啰们的围攻中杀出一条血路。……以 20世纪30 年代的美国为背景,通过充满阴暗色彩和可怖阴影的漫画书过场动画来揭露出Vice 博士的可怕野心……多样化的关卡,引人入胜的叙述通过7 个不同关卡,完成侦探与Vice博士的完整对战情节,所有关卡都设置了

对抗(Against)

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跟随节拍战斗,从邪恶的 Vice 博士及其喽啰们的围攻中杀出一条血路。……20 世纪 30 年代的美国为背景,通过充满阴暗色彩和可怖阴影的漫画书过场动画来揭露出 Vice 博士的可怕野心……多样化的关卡,引人入胜的叙述 通过 7 个不同关卡,完成侦探与 Vice 博士的完整对战情节,所有关卡都设置了

洛克人与佛鲁迪(Mega Man & Bass)

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故事跟洛克人的战斗失败而失踪的威利博士,为了实现自己的野心而建造新的研究基地,却被自称国王(King)……企图征服世界,而威利博士狼狈地逃出求助于莱特博士,于是洛克人和佛鲁迪暂时停战,合作调查事件真相

Polda 3

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Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

中国测评王:才发现这样一个网站 真的不错作为一个中国人很自豪

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希望能够INDIENOVA越越好支持国产独立游戏 抵制盗版游戏希望能够给我们带来精彩好玩的游戏

Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……7.3 叙事与玩法的结合都柏林三一学院的 Bertrand Lucat 博士和 Mads Haahr……博士在 What Makes aSuccessfulEmergent Narrative: The Case

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走,现在至少可以全职工作三个月

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏

版本:Early Access


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