观测号(Observation)

indienova.com/steam/game/906100

《观测号》是一部科幻惊悚游戏,通过一个空间站内的人工智能山姆的视角,带领玩家发掘艾玛·费雪博士以及她的船员们在一次任务中究竟遭遇了什么……《观测号》是一部科幻惊悚游戏,通过一个空间站内的人工智能山姆的视角,带领玩家发掘艾玛·费雪博士以及她的船员们在一次任务中究竟遭遇了什么

Apex 英雄:逃脱(Apex Legends: Escape)

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这个复制体曾经是艾许莉・里德博士,艾许坚决要消灭她是人类时的所有弱点。……不过人类博士的踪迹尚存,她对艾许构成的威胁远远胜过竞技场内的任何英雄

爆破小超人(Bombing Busters)

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在这个好玩到爆的大型机台游戏中,和机智的 Wallow 博士一起踏上欢乐旅程,征服银河!……•通过一场充满诙谐的单人冒险,你可以帮助机智的 Wallow 博士摆脱所有的生物,成为星系的统治者

北荒纪

indienova.com/steam/game/2321610

过图极速加载,无比流畅,画面真实,身临其境,游戏中万种仙域风景,邀你展开只属于你自己的仙侠梦,谱写一段不一的人生……过图极速加载,无比流畅,画面真实,身临其境,游戏中万种仙域风景,邀你展开只属于你自己的仙侠梦,谱写一段不一的人生……◇◆百变时装,自由搭配◇◆海量时装可以自由组合,御,甜!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一。使用拓展方法是一个好主意么?……逻辑上是一的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一。使用拓展方法是一个好主意么?……逻辑上是一的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

监狱岛的女看守(Island of Penance)

indienova.com/game/island-of-penance

而这会让她付出什么的代价? 关于游戏 布莱恩博士,重新发现刻印魔法的天才科学家,死于一场神秘事故。……多年后,博士唯一的女儿,伊尔米娜努力成为狱警踏上监狱岛,以调查父亲死亡的真相。……而这会让她付出什么的代价?

Tales of the Underworld - Legends of Primordial Sea

indienova.com/steam/game/1840570

你可以从这本图文寓言小说中拼凑出隐藏的碎片这不仅是一款电脑游戏,这是一款预测世界未来趋势的游戏,更是一款考验你分析能力的游戏……四仙人著这些本领走遍天下,在极地荒凉的隐僻之处发现了天地山海的幻化灵珠,使用这股力量解救苍生,先后创立了天山国

Tales of the Underworld: Legends of Primordial Sea

indienova.com/game/tales-of-the-underworld-legends-of-primordial-sea

你可以从这本图文寓言小说中拼凑出隐藏的碎片 这不仅是一款电脑游戏,这是一款预测世界未来趋势的游戏,更是一款考验你分析能力的游戏……四仙人著这些本领走遍天下,在极地荒凉的隐僻之处发现了天地山海的幻化灵珠,使用这股力量解救苍生,先后创立了天山国

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

确立目标与皮肤篇和头发篇一,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV 的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据和其他类型的数据一,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一,应该相互产生遮蔽的关系

版本:Early Access


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