小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能赌自己审美尝试了。……35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业,刚开始做销售,感觉性格不合适,自学进入IT行业慢慢小厂大厂……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……那只能说一些安慰的话了。比如,虽然这条曲线没有变化,但是其他地方的数据变好了呀。……但涉及这个主流认知又有一大堆可以聊的了,这次还是不扯了

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……itch.io 上的这个版本只能算作试玩,而本游戏将会在明年登陆 Steam 平台,到时候会有更多新的关卡等待着各位……有关开发者本人另外我还想提一下游戏的开发者 Hempuli (Arvi Teikari),他来自芬兰

小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展rouglike类的,主打PVE的体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

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我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……后续也会扩展rouglike类的,主打PVE的体验。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

微信小游戏可视化开发工具

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然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑积木操作的便利性……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种是发布社区版,一种是正式发布小游戏。社区版的方式

The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

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实际上,这件事情让 Daniel Mullins 本人都感到发愁,早在 The Hex 开发早期,他就这样抱怨……:“我迫不及待想要告诉每个人游戏包含多少有趣的东西,因为如果我这样做,所有人都会感到非玩不可。……我只能让他们来玩,并且等待他们自己发现。”

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……本人没有足够的美术功底及写作功底,亦没有接受过专门的电子游戏制作训练,只能尽力把我认为正确的设计理念想方设法地呈现出来……游戏特性: 高速连段,空中连段,独特的技能系统,围绕“收招”进行资源规划,有帅哦 轻度银河城,轻度解谜

小组帖子:独立游戏制作ing

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由于本人喜欢galgame所以对剧情方面很看重,也喜欢galgame的分支,所以届时有不喜欢朋友多多包涵……如各位有想法想参与制作中来请联系私聊我,但请注意目前是无偿制作!……积累了很多的项目案例网站:www.qiyiaudio.com 联系方式↓QQ:2436596935 微

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……就是一个几秒的短视频,这是《英雄联盟》的配音演员,大家不是特别了解他本人,但是大家非常了解他的声音,当时粉丝量不到……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

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