Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……为了易于探索,《阿斯卡隆》提供了一套详尽的自动化地图系统,但需要在制图技能上加技能才能够使用它。……预告片的承诺《暗黑之门:伦敦》大致上是做到了

简化与社交——聊聊任天堂的手游

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《火焰纹英雄》则是任天堂在氪金手游方面进行的尝试,游戏中玩家可以通过抽卡召唤的方式获得火纹系列曾经出现的角色……所以在上面提到的这三个手游都有好友系统,就算是偏单机买断制的《马力欧酷跑》也不例外。……而《火焰纹英雄》中,好友系统更是形同虚设,仅仅能拿到一英雄转职用的羽毛而已

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……轻量一的像马车模式之间区别也就是 cc 的区别。……- 出生就自带特殊效果的箭No Seeking / Super Seeking - 关闭弓箭自带的一点点追踪效果

纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

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~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣微公众号:纸嫁衣微信服务号:无间梦境QQ频道:无间梦境官方玩家群……这次的故事依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......……☯谜题升级——我们在这部的解谜上也继续力求做不一样的东西,比如手机道具新的解谜新方法!

好主意的結合

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这一套资源管理的东西对游戏玩起来的感觉影响非常大,一方面这个在某种意义上减低游戏的节奏,你很多时候在清完一个房间以后会需要根据当前的情况来思考下你要怎么……一个新的存档开始只有 1-3 ,你得办法打过 Mom,然后解锁第四的两个关卡,多次打败第四的 Boss……后解锁带有分支的第 5 ,再之后解锁最终第六和最终隐藏 Boss

DDBrothers:WalkMan的测试版!

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自从这一周,我们无数次地完成了indienova的钥玩界面,无数次将资源打包成APK准备上传,无数次在最后一发现令人发指的……bug,无数次默默关掉申请测试的页面,无数次地一点点修改bug,再重新回到第一步进行无限的循环。……在体育场走走,发挥一下想像,可能你能告诉我们WalkMan应该是什么样子的

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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Stories Untold 中处处都有着象征意味十足的场景和物品,是真是假,是幻是实,在揭开谜底的一让人大呼过瘾……全部的内容都围绕着圆圈展开,你要控制鼠标穿越抽象的障碍从一到另一,这些障碍的变化是 Circles……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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一早七起来发现审核完了,正好V社那边四多还没下班,赶上了本周最后的发售时间

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