小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,待遇方面合伙待遇,具体可以加联系方式闲聊

少女X蘑菇(Girl X Mushrooms)

indienova.com/g/emc

《少女X蘑菇》是由野生咕噜开发一款独立游戏小游戏,是一款第三称视角动作游戏。游戏强调紧张战斗。……希望能得到真诚评测,拒绝尬吹 《少女X蘑菇》是由野生咕噜开发一款独立游戏,是一款第三称视角动作游戏……游戏强调紧张战斗。本质是个小游戏,第一次做游戏,做不好只6元

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙换下皮

indienova.com/groups/post/100030

我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》现在想要给游戏换一套皮,所以想找个美术小伙伴帮忙定制一套“草稿风格”UI……因为预算不多,所以就算真的只是草稿也可以(有粗略涂色)。……目前想先替换一张主背景+2个弹框+2个边框,预算50-300……联系方式:邮箱1056583020@qq.com

小组帖子:【合作招募】需要一名有经验的程序,一起开发动作肉鸽游戏

indienova.com/groups/post/103578

发起:Supernova233 游戏类型:动作肉鸽分工:业余制作,我负责战斗表现方面,需要一名有经验程序负责玩法实现项目情况……:游戏基础玩法已完成、现正处于重构优化阶段分成:游戏盈利后,按工作内容量分配项目概览:见链接,联系方式……QQ:449715492,游戏开发漫长,需要有足够兴趣一起开发动作游戏TakeTalkGame: 程序

小组帖子:这篇地牢生成的文章也很不错

indienova.com/groups/post/243

Procedural_Dungeon_Generation_Algorithm.php可是根本找不到作者的联系方式……两年前帖子。……Bundle Hunter Studio: @ayame9joe#1 值得翻译,他这个算法挺奇葩

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

/%E6%8B%9B%E5%8B%9F/↑不过这个文档已经过时了,可以参考是大概剧情设定部分;另外主页下方的联系方式都是可用现在暂时为为爱发电状态……,还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏经历……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏画面表现……联系方式:邮箱1056583020@qq.com notlsd: 搭楼同求

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

indienova.com/groups/post/99452

以及发行商、投资人的认可。……发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我QQ1736875171……谢谢 星云丿长歌: @RainbowZeus#2 我是建立团队,这边有一些了,我自己不是做游戏 碎碎平安

三国之奇谋天下(Three Kingdoms Origin)

indienova.com/game/three-kingdoms-origin

【游戏特色】 (1) 全球共服 跨国征战全球跨国共服,万激斗天下!……(2) 不资源 策略至上不资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造“通路玩法”,在战争行军通路设计上回归现实……“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家不资源,胜败不在课,称霸靠计策

贝兹娃娃:节奏与风格 - 豪华版(Bratz Rhythm & Style: Deluxe Edition)

indienova.com/game/bratz-rhythm-and-style-deluxe-edition

携手贝兹娃娃帮和她们好朋友(或塑料姐妹),开启时尚征程。……在贝兹娃娃帮时尚工作室定制专属造型,与好友飞往各大标志性大都市……但要小心自封为“时尚女王”柏玎和崔尔双胞胎……支持单人/最多四联机模式。 展现自我时候到了!  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)