会员:雪雪酱不会卖萌

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||柿子炒鸡癌超级大痴女一只||无敌||腊鸡一个~重度声厨||日常萌嘿嘿嘿~我想成为魔法少女?……,不存在~。 微博:雪雪酱不会

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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发起:slark studio 关于我们:一群执着狂热于游戏追梦,为了“做出自己游戏”这个共同目标……我原画大佬!在没有你日子里!我们就像飘游在大海里孤帆!失色月光夜晚!我们一直在等待!……最后:这个世界需要英雄,懂自然懂。 联系方式:QQ:3073845063 (等你,不见不散。)

会员:落枕君

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联系方式Q2959391281

小组帖子:程序一枚,想参与游戏开发,有没有组织收留!

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发起:kuacha 我个人情况:1:互联网码农一枚。2:对游戏非常感兴趣,平时也玩主机/PC游戏。……我的联系方式 QQ:49773911(联系请备注 indienova)看看有没有组织收留!

小组帖子:想找一个有游戏宣发经验的人

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发起:鸽鸽 目前游戏demo已经完成了,开始围绕demo进行整体开发中,当然我这边游戏创作门槛是比较低……目前是开发一个一个以社畜为主题模拟经营玩法游戏,团队成员都是非脱离原工作开发,基本上是一种轻松愉快状态……如果感兴趣可以来了解一下哈,特别是做过一些从零开始运营。微信联系方式:13729020809

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……4,一个做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划岗位职责……:* 有独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……4,一个做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划岗位职责……:* 有独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/groups/post/99971

发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划岗位职责……:* 有独立思想,热爱独立游戏* 能够思路清晰进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新设计及融合团队想法……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

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