我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

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在思考这些事情的时候,他所在的国家攻陷某个小国的消息传到他耳中。……或许是在那时候被抓捕,他也看到一些战败国的人民被带走后被当作仆人贩卖……加入我们的Discord关于游戏故事大纲身为中坚冒险者的兰德……兰德身为信奉自由的冒险者,对仆人本身并没有太多好感,如果是仆人的话,就算彼此之间没有信任,也必须对主人绝对服从

小组帖子:关于本小组

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发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏里制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林

Pizza Connection 3 - Pizza Creator

indienova.com/steam/game/851330

是时候让这个世界尝尝真正的披萨!创造属于你自己的披萨创造前所未有的披萨!……半素,全素还是肉上肉,统统你来决定!选择独家配方使用超过75种不同素材来在披萨创造器中大显身手!……如果你同时安装了《披萨大亨3》和《披萨创作器》,那么你在《披萨创作器》中制作的披萨可以直接在《披萨大亨

阿玛拉王国:惩罚 - 命运版(Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Fate Edition)

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经过重新制作,展现给玩家更加令人惊叹的视觉效果以及精致的游戏玩法,Re-Reckoning 为玩家在庞大的游戏世界中提供激烈且可定制的……阿斯拜访你并解释说:“灵魂之井中的侏儒复活已经对组织造成了巨大破坏

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

2/24 - 3/19 角色控制器及技能制作 unity编辑器拓展角色控制器纯物理有些太沙雕,于是在参考……v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考上述的几篇文章,……utm_source=wechat_session想要对流体模拟有一定的理解,对我来说相当难,在此更新下日志

坤化危机(KUNKUN Defender)

indienova.com/steam/game/2902540

一群感染坤病毒的丧尸使用铁山靠疯狂撞击任何生物。……一群感染坤病毒的丧尸使用铁山靠疯狂撞击任何生物。……不同于坤坤之夜这种被坤坤单方面追杀的游戏,这是一款可以疯狂射鸡屠杀丧坤的游戏

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业上的宏利,这种推广也让玩家逐渐知道正常的游戏市场是什么模样……那总归是有什么不一样吧?

chimaki:演出的效果測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/12121

準備釋出試玩版,正在測試一些效果 本來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作……,因此變得有點LAG上面是群戰的煙霧測試(不過用太多了XD)下面是單人效果,對於位置的控制還沒掌握,……只好繼續測試看看另外就是最近把RMMV升級1.6版本,現在支援ES6~ES8的一些方法,也要花時間研究

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为实验室研究方向是虚拟现实,自己也对游戏的娱乐性与严肃目的的结合非常感兴趣,所以参与这个项目。……其实我过去交流之前对游戏行业并不了解,就是自己玩玩游戏,没想过要自己去设计游戏。……问卷不长,我们还为大家准备意外惊喜,欢迎参与!

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

两个社畜牌佬的独立游戏创作之旅(启程篇) 游戏简介你将作为一个新任职员,在未来的赛博朋克城市里的失物招领处,帮助市民们找到他们丢失的物品……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……团队介绍Helios:企图承包策划文案美术音乐等一切活动的制作人,原作作者Lanee:这位朋友是被制作人用一套

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