《戈德》:策略游戏营造叙事氛围的有力尝试

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因此,玩家依然需要因地宜,根据每局战况有所取舍,制定不同的建造顺序。……战斗模式脱胎于经典桌面角色扮演游戏 DND(Dragon & Dungeon,龙与地下城),可以说,在某种程度上,半回合战斗也为本增添了一份古典跑团式的沉浸感……,让玩家转而放眼更为精巧的冒险环节;对于最难拿捏的战斗环节,游戏通过做出类 CRPG 的半即时回合变化

毁灭之王(Lords of Ravage)

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作为各自派系的领袖,他们能够通过使用专属升级来释放手下单位的全部潜能。……* 深思熟虑且令人上瘾的玩法:将来自不同派别的单位混编成致命组合。……然而,回合策略游戏在我们的心中占有特殊地位,同时还有独特的设计决策和有趣的故事情节

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度,……我们先将其设定为5,这样理论最大偏移量就变成了√75 ≈ 8.66个单位长度,这将产生非常显著的变化。……noiseScale, position.z* noiseScale ); }这样,我们的纹理就覆盖了333⅓个单位

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

钢铁之师 2:钢铁之躯(Steel Division 2 - Men of Steel)

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在这个重要的全新扩展包中,8个新师、包括保加利亚在内的新国家、数十个新单位、2个新王牌单位以及全新的单位特性将带领您在战场上取得胜利……《钢铁之师2:钢铁之躯》带来了8个新的师,包括保加利亚在内的新的国家,大量新的和不寻常的单位,更多的单位特性……Grenadier)、荷兰的党卫军国土风暴(SS Landstorm)以及Lw-Jäger z.b.V德国空军惩戒部队

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

与芙兰朵露畅玩游乐园吧

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关于本————本是[与芙兰朵露一起捉迷藏吧]的续,人物设定和剧情上有少许连续,不过即使直接开始玩本也完全没有问题……回合战斗随着剧情深入,主角团会有更多的角色可以使用

武道传说(武道传说 League of Fighters)

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是一个被遗弃的婴儿意外的被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界的故事。本具有多种结局。……2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合RPG游戏。……・传统的回合RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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其它不带感情色彩的发现:(1)单位进入森林之后辨识度有点低 (2)死亡单位的销毁速度迷之慢,有时候下回合都开始了……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能。……5.您提到的第3点中(单位进入森林后辨识度偏低、死亡单位销毁速度太慢),这两个问题都会在后续版本中进行优化

版本:Early Access


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