艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……缩减了繁琐移动后的战斗系统,大家带来动态、快节奏的回合战斗体验。……高度定制的英雄和单位游戏中不同职业的英雄和兵种都有自己独特的技能树,多样化的升级路线也让游戏战斗充满策略性

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

火星战略(Mars Tactics)

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战术自由最好的回合战术游戏,破坏而设计的战场。……- 高级压制机制: 遭受火力攻击会减少一个单位的 AP 和行动能力。……如果一个新兵不断幸运地打出远距离射击,他很可能会成长一个狙击手

Glorious Companions

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《光荣伙伴》是一款回合策略RPG游戏。……加入愿望清单把《光荣伙伴》添加至您的愿望单,以便在游戏发布时第一时间获得通知。……从弱小开始扩张:首先,赢得一些小规模的战斗让自己成为一个领主,或者一个蓬勃发展的商会奠定基础

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672

我们把 #1 设置用户, #2 设置村庄, #3 设置敌人。……我们需要把先前放置的所有单位设置其所属玩家玩家2,即村庄。……随后会出现一个新的窗口,用来我们的自定义单位命名,并选择该单位所使用的基础模板

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-2/

我们把 #1 设置用户, #2 设置村庄, #3 设置敌人。……我们需要把先前放置的所有单位设置其所属玩家玩家 2,即村庄。……随后会出现一个新的窗口,用来我们的自定义单位命名,并选择该单位所使用的基础模板

虚幻引擎应用实例分享(十):虚幻的断言

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-10/

避免过多的崩溃通知,ensure 只会报告一次。……ensure(Expression) 首次 false 时通知崩溃报告器ensureMsgf(Expression……通知崩溃报告器的同时输出日志ensureAlways(Expression) 每次 false 时通知崩溃报告器

《沙漠巴士》和它背后的故事

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如果价格高了怎么?如果低了直播永无休止怎么?……Desert Bus for Hope 的网站上列出了从8小时到两周直播时间所需的捐款金额,可以看到八个小时只要……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

国王之战(King War [RTS])

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海、空丰富的打法,扩大你的部队需要获得更多矿产,疯狂的占领更多的资源你的首要战略目标,建更多的矿场、……War RTS的特色,先进的外星种族,外星种族可为碾压式发展在King War [RTS] 世界中最强种族……,时间复活技术外星种族杀手锏

版本:Early Access


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