王国风云 3(Crusader Kings III)

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倘若合法继承人不适任怎么办?暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。……招募披甲战士单位和英勇的骑士来扩展您的王室兵源。研发新科技来增加王国的财富和军力

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

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上次我在“将音符放入各种曲子中”这一步卡住了,我便在一个游戏开发群寻求了帮助。……毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……怎么个玩法?难道像 Phigros 那样判定线满天飞吗?......据他的意思,好像是的

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

上次我在“将音符放入各种曲子中”这一步卡住了,我便在一个游戏开发群寻求了帮助。……毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……怎么个玩法?难道像Phigros那样判定线满天飞吗?......据他的意思,好像是的

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现,而在这个系统之初……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque

游戏基础知识——“价值密度”的概念与设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”对于现实世界中的商品,“价值密度”这一概念和被生产出来商品的劳动复杂程度有关系……即便是传统的棋类游戏也有“高价值密度单位具有低容错率”的表现,比如西洋棋的“后”就是一个“高价值密度……”的单位,它有着所有棋子最好的移动能力,但在起始阶段“后”的数量只有一枚,当一方棋手不慎因失误损失了

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……为了能够完全读懂大萌喵的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了

战争之人 2(Men of War II)

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扮演并指挥形形色色的部队:从炮兵,装甲部队到步兵以及支援单位。……在战场上,你可以随时使用直接控制功能来精准指挥各个单位。……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化的多人游戏模式,以1v1到5v5的多种形式对抗其他玩家;指挥专精化的特殊部队与队友们进行协同作战

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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其实之前一直都在做模拟经营和策略相关的游戏类型,这次我想做一次玩法上的结合,因为我个人真的很喜欢策略游戏,但是又想去挖掘新的玩法,脑子时常会蹦出各种玩法结合到策略游戏中的概念……在模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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其实之前一直都在做模拟经营和策略相关的游戏类型,这次我想做一次玩法上的结合,因为我个人真的很喜欢策略游戏,但是又想去挖掘新的玩法,脑子时常会蹦出各种玩法结合到策略游戏中的概念……在模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空

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