游戏历史上的今天:《魔法门之英雄无敌 3》

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1999:《魔法门之英雄无敌 3》《魔法门之英雄无敌 3》可能是《魔法门》整个系列里国内知名度最广……而战斗则有一种两军对垒感觉,双方分别站在由六角形暗格组成棋盘两侧,以回合制的形式进行对战。……除了普通作战单位以外,游戏中英雄自身技能属性也相当重要,而且英雄还有大量道具和宝物可以选择装备,这些都会对平时战局造成影响

文明:变革 2(Sid Meier's Civilization Revolution 2)

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《文明变革 2》是《文明变革》(Civilization Revolution),本将是该系列第一款手游平台独占游戏……游戏玩法基本和前作一样没怎么改变,在内容上丰富了很多,像添加了新战斗单位,比如航空母舰、喷气式战斗机……不仅在人物上,建造、探索、征服和统治世界这些元素一个都没少,所以本相比较之前作品来说,拥有同样乐趣

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮玩家控制!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新海域(Voyage)──” 本是超级机器人大战 25 周年纪念作品第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本单部完结原创故事

以连线游玩为主的独立游戏为何正在无声淌血?

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通常这些游戏最重度玩家才是那些会留负的人,但他们留下负之后,又继续玩。……单一玩家提出单一意见没有被实,而引来 777 游玩时数负评的实际案例(同时,不仅是他意见仅是 36000……毕竟,为了进行管理,我们要:建置一个后台服务器,当然要花钱实玩家回报系统所需要花费大量精力与资源实玩家回报审查机制实解决回报案件

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端钻石。……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大超过了前作,正如其名字一样,整个游戏场景横跨整个处于中世纪时期欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己战士们在战术地图上攻城略地

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题回合电子游戏,提供大量自定义角色选项和炼成功能,有巨大地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统影响,基础能力决定角色核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

超级马力欧卡丁车(Super Mario Kart)

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游戏入选《Edge》、IGN、《The Age》等组织史上最佳游戏榜单,吉尼斯世界纪录亦称其为史上最佳游戏机游戏……本亦成为马力欧系列往非平台游戏扩展关键,该系列多样化亦称为史上最畅销游戏系列。……,本作的赛道主题大多来自《超级马力欧世界》

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

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其它不带感情色彩发现:(1)单位进入森林之后辨识度有点低 (2)死亡单位的销毁速度迷之慢,有时候下回合都开始了……3.您提到第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能。……5.您提到第3点中(单位进入森林后辨识度偏低、死亡单位销毁速度太慢),这两个问题都会在后续版本中进行优化

版本:Early Access


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