墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……你的心,由你来。你信心逃出生天吗?……寻龙穴的罗盘,逃命的飞龙爪,疗伤的医疗箱与血灵芝,还有帮助对抗的古剑与工兵铲,合理搭配使用提升寻宝几率

本周 Steam 值得关注的游戏 04.04 - 04.10(下)

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要快,准,努力活下来!……所有的动物都有不同的动作,这使得游戏了从简单到复杂的难度变化。……EAScreeps: Arena 是一款为编程爱好者设计的在线 RTS PvP 战略游戏,其中的核心机制是为你的单位

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……不过经过不断的研究,发现还是很多乐曲没办法很好的进行解析

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的 MBT 单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……不过经过不断的研究,发现还是很多乐曲没办法很好的进行解析

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……【丰富的武器装备以及饰品】 游戏中可装备的物品种类剑、枪、斧、弓、爪、刀、扇、身体护甲、头部护甲、手部护甲……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

tkchu:《Boss Keys》已经翻译到最新一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/3244

感谢在知乎上的 @李央央 @E剑仙 @萌萌 @谢X宏 @Fanner7 @naivehgz @世音……你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数个六七百了

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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坂秋樱里来美滨学园就职已经过了三个月。……尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

幻想将军 2(Fantasy General II)

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战斗忠于原版游戏的传统,《Fantasy General II》是基于回合的战斗。……指挥超过75种不同的独特单位,包括强大的英雄。……但是记住:代价高昂的胜利可能比失败还要糟糕……当身经百战的单位阵亡时,他们取得的进度与所获经验也会随之消失

大小串串烧

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这是一款以集换式卡牌策略战斗玩法为核心的创新卡牌游戏,超过80只的猫宠等你收集哦。……不过当心,“火锅”保护好,容易被其他玩家抢夺去。……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

Azaz:廿开发 其四

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.所以我感觉可能单独的写成一个类,但是实际上要比我想的难写的多.因为精细的控制每个单位的运动路线,……官方案例里面有案例,但是写算法应该也是很难的..).先是尝试了粒子来写地面的 视觉效果但是粒子写出来不能产生阴影,实现想要的视觉效果有点欠佳……看起来效果很一般,视觉效果很一般,最后还是选择了材质系统 效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来明显的阴影了

版本:Early Access


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