墙壁之后(Beyond the Wall)

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《墙壁之后》个具有神奇气氛和迷人音乐典型的点击式冒险游戏。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么?……你找出那个夏天的夜晚在有高大房子的花园发生了什么

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做的小例子,换位思考一下——我们做的例子的 Player 就是敌人……其实我们控制的Player敌人,准确来说现在要添几个虚拟的玩家,我们要去发现他们。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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游戏中拥有超过 20 种单位,每种单位都拥有可升级的力量,并能与其他单位进行协同增效。……立刻去《魔君:致命错误》试试吧!……我们还将在之后的几个月添加更多内容,并根据您的反馈对《魔君:致命错误》进行尽可能的完善

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后开发了整体的手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控没问题的,包括操作UI……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

天下統一SSB追加シナリオ「猛虎咆哮す」

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戦人たちが天下統一を目し、戦う戦国時代を舞台にしたシミュレーションゲーム「天下統一SSB]追加シナリオ……「天下統一SSB]追加シナリオ「猛虎咆哮す」戦人たちが天下統一を目し、戦う戦国時代を舞台にしたシミュレーションゲーム……■シナリオ概要■天文10年(1541年)、「武田晴玄)」は父・虎を駿河へと追放する

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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虽然自那时起很多事物都发生了变化,如何把事情做对的宏观框架依旧一致的。……和《不动则死(Move or Die)》。……虽然自那时起很多事物都发生了变化,如何把事情做对的宏观框架依旧一致的

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

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发起:阿撒 做不动了摸一会用, 最好不是pvp的, 容易上火再来一盘?……阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页, 已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v

非人哉(INHUMAN)

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《非人哉》一款国产独立恐怖游戏,故事发生在古老古族的阴谋中,而主角身处迷幻之中,甚至分不清自我。……:哔哩哔哩:秋太虚 网址:https://space.bilibili.com/442128670微公众号……回味无穷的故事-认真探索游戏内的环境,不放过每个细节,你才能看清那黑暗又悲惨的过往,以及每个人物的心理活动

钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2 - Back To War Pack)

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在这个对钢铁之师:诺曼底44玩家免费的扩展包玩家可以作为美国、加拿大、英国或者法国的指挥官驰骋沙场……超过350个新(老)单位将参加战斗用第一款游戏最标志性的单位进行战斗。……发现那些从来没见过的单位,仅仅将会在这个扩展包出现,比如长脚汤姆M59加农炮,M4高速牵引车,Do217

版本:Early Access


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