indienova.com/groups/post/101769
,红色所在的是敌人,黑色则是移动范围的尽头.然后是整理了一下角色操控逻辑的设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆…….接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下
indienova.com/steam/game/1221050
风吹草低见牛羊,桌面上惬意的诗和远方 - 极限低模桌宠是一款清新且风格时尚的可交互3D动态壁纸。……它可以在桌面显示各种可爱的现代低模风格的小动物和动态背景,让您足不出户就能在桌面牧马放牛欣赏惬意的诗和远方……风吹草低见牛羊,桌面上惬意的诗和远方极限低模桌宠是一款清新且风格时尚的可交互3D动态壁纸
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28016
第1个参数,我们要位移的单位是受到伤害(被击中)的步兵。……第2个参数,我们要位移的方向是伤害来源到受伤单位(触发单位)的角度。……概念:局部变量、逆天局部变量、全局变量局部变量,是指其作用域仅在特定【函数】内的变量,这在魔兽地图编辑器的脚本语言
indienova.com/steam/game/2251380
最初是俄罗斯赛跑者,您必须发现自己处于一只可怜的小猪的鞋子里,带着议程逃离军事委员。……大气位置 ,反映真实的俄罗斯腹地,路上不掉坑 拖拉机 和 其他车辆 那个借来的Piglet会让你有时候跑不动
indienova.com/u/mioku/blogread/32954
我没想到是,在此之前有大量的单位属性相关的内容需要敲定。……需要一提的是,生成的资源文件名是取决于传入的“Name”键字段,不同的命名需求可以修改。……最后体现在编辑器里,就是这样:以上就是本次日志的内容啦,最近的开发内容集中在,底层的一些数据修改,以及策划大量的装备数据
indienova.com/groups/post/29693
所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……:主人公诚哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图
indienova.com/steam/game/323850
very definition of a perfect friendship-ruining game.不动即死是一款可……如同标题所说:不动即死!如果你保持不动,你的生命值就会逐渐减少
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会
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