indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
比如帝国时代2里面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际里的随从模型修改(上面的这个妹子……MOD类型mod 的类别主要有以下几种:全面修改原文(Total conversion),没找到合适的翻译就意译了一下……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187
对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在的5号单位是自爆单位。……相比较原来的自爆单位,现在的5号单位数量更少,体积更大,血量更多(更难以被远程单位点掉),总输出有少量降低……对9号单位作出了调整,提升了它的单位碰撞体积,减少了9号单位大量集中在一个小区域的情况
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33297
而游戏里的时间是动态的,这一世的一个小妖,下一次可能就会变成混世魔王。……游戏玩法- 四名玩家派出村子里招募来的勇者,踏上屠龙之路。……在屠龙的过程中,需要建造单位,阻挠对手的勇者,同时强化自身的勇者
indienova.com/u/yishalee/blogread/3645
解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0)……用一个obj去播放其他sprite的方法:draw_sprte(xxx,image_index,x,y……验证方法:我用一个图像只有1帧的obj在draw事件里播放另一个4帧动画sprite,那么动画就定格了
indienova.com/groups/post/1502
解决方法是不在step事件里摧毁子弹而是stepend里摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0)……用一个obj去播放其他sprite的方法:draw_sprte(xxx,image_index,x,y……验证方法:我用一个图像只有1帧的obj在draw事件里播放另一个4帧动画sprite,那么动画就定格了
indienova.com/steam/game/2893270
贝尔芬格侍从在你独一无二的据点里建造收获来的机器一名新的大恶魔出现了!……黑暗塔门是一种可建造的简易力量之地,能用令人窒息的硫磺烟雾毒害附近的敌方单位。……但贝尔芬格的圣堂里到处都是地狱居民前所未见的恶魔机器设计图
indienova.com/game/solium-infernum-belphegor-paragon-of-impiety
◎ 指挥你的全新贴身卫队,贝尔芬格侍从◎ 在你独一无二的据点里建造收获来的机器 一名新的大恶魔出现了!……黑暗塔门是一种可建造的简易力量之地,能用令人窒息的硫磺烟雾毒害附近的敌方单位。……但贝尔芬格的圣堂里到处都是地狱居民前所未见的恶魔机器设计图
indienova.com/steam/game/2524810
一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子里,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……在 Made in Italy Expansion Pack 里的屋瓦、砖块和石块之间准备就绪,让所有人都看清你的实力
版本:Early Access
总页数:50
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