indienova.com/u/ashon/blogread/3172
(计算机图形学,数字图像处理,数字信号,计算机动画等)可以成为我编写游戏的一大助力。……23333333333玩了越来越多的好玩的游戏以后,渐渐萌生了毕业设计运用自己所学的知识,编写出一个好玩的游戏的这样一个想法……分析的时候,我也在不断的推翻自己原先不成熟的想法,同时还为那些因为我技术水平实现不了而被扼杀在摇篮之中的好点子而遗憾
indienova.com/u/jaclyn
想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里……,只需要挂负责显示的脚本【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设里生成对应的飞船图像……,选中自己飞船、敌方飞船和空地时都对应不同的指令类型,再根据指令类型判断是否进入移动、攻击指令,攻击时对攻击类型也有不同的伤害计算方法
indienova.com/game/tetris
落下期间,玩家可以以 90 度为单位旋转方块,以格子为单位左右移动方块,或让方块加速落下。……不同的方块能清除的列数不同。……游戏还会提示下一个将要落下的方块,熟练的玩家会计算到下一个方块,评估现在要如何进行
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/u/gadqq/blogread/27538
之间的关系,如何让ReflectionCapture采集天光,ReflectionCapture的亮度校正算法分析及在期在移动端可能的优化……之间的关系,如何让ReflectionCapture采集天光,ReflectionCapture的亮度校正算法分析及在期在移动端可能的优化……里查找和物体包围盒相交的的Reflection Capture并处理好Mobilebasepass的ShaderBinding
indienova.com/game/arms-race-2
- 部署军事和间谍单位,支持盟国政府或将反叛者变为反对派国家的革命者。……- 对手在受影响的、中立的和对立的国家中的影响力。- 驻扎在每个国家的军事单位数量。……- 核、军备和太空竞赛的里程碑,对全球影响力和火力的贡献。- 用于计算玩家预算的每个国家的得分值
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……这个脚本的主要工作是对子节点遍历,定时 updateTime(毫秒)计算 3D 摄像机相对上次移动了多少距离……因为是 3D 场景,所以需要获取当前 3D 摄像机去计算
版本:Early Access
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