itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

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《寻呼机 - 原型版 v0.0》关键字:原型、3D、解谜、心理恐怖发布时间:5 月 20 日开发者:bilge……:5 月 22 日开发者:IrregularHex游戏简介:今天你在戴夫货场上班第一天,整个货场都被各种颜色箱子搞得一团糟……移动单位编织火力网,痛击进入射界敌人。记得拾取地图上能量球强化自己!

骑马与砍杀:战团 - 拿破仑战争(Mount & Blade: Warband - Napoleonic Wars)

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第一时间感受拿破仑战争所带来快感 - 参加沙俄入侵或于滑铁卢前线与法国交战!……220 个独特单位的五个国家拥有宽泛大炮选择范围,能够发射多种炮弹,如榴霰弹、爆炸弹甚至火箭 -……220 个独特单位的五个国家拥有宽泛大炮选择范围,能够发射多种炮弹,如榴霰弹、爆炸弹甚至火箭 -

Gdevelop 引擎图文教程:复刻《星球大战:前线》的冷却QTE小玩法

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热量冷却速度的单位是 n 个热量值每秒,示例中设为 0.25(也就是 1/4),意味着如果武器快过热了……七、QTE 判定首先是蓝条和黄条判定,用到条件鼠标左键下且竖棍和蓝条/黄条发生碰撞,然后激活一个对应计时器……最后玩家在 QTE 时间啥也没干,那就自然散热,热量条宽度为 0 时候结束 QTE 状态

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台回合战棋游戏。……露纳希亚大陆在“编成阶段”和“攻击阶段”过后,时间流逝,计为 1 节时间。……通过单位的技能和属性、包围效果和地形效果、部队战术来获得胜利吧

巫术:开发记录 - 防御系统

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,嗯,工作量稍微有那么一点点大,b站活动截止时间是4.18(PS:后来的时间延长了2个月==),而开工时间为……↑反击系统,历史遗留模型游戏为即时防守游戏,,包含线性剧情,当然,现在剧情没有做,只有一个用来测试地图……,同时会直接摧毁附近地面单位等等,说好直接摧毁地面单位呢??

四灵棋境(Spiritle)

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《四灵棋境》一款拥有地图块配对创意玩法回合战斗策略游戏。……你化为四灵之一,伴随四轮回,不断坠落,在世界树底下挑战其他灵。……易上手,难精通,精美画风背后策略游戏,需要你合理规划每回合行动安排

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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盾牌.然后处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个csv表格文件来存储数据,csv文件格式很简单……asset资源.以下随手编辑初版单位数据,以及转换后Asset文件.……(虽然只用两张图就阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……》独立游戏名作将限时免费一段时间,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为……2014 年 E3 上宣布,目前,已经公布了一段十分钟实机演示视频,相信一部延续了前作风格佳作

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名 美术 来外包些美术工作。……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

召唤之王(召唤之王 (Supreme Summoner))

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《召唤之王》一款以三国时代为背景线上回合战棋竞技卡牌,类别分为兵种卡牌、英雄卡牌、技能卡牌.玩家可以从自己拥有的卡牌中选择……,利用智慧战胜其他玩家◆ 节奏明快:每局对决节奏快速(5分钟内),碎片时间亦可游玩◆ 历史人物:游戏中的卡牌以三国为背景……,不同英雄卡牌有不同属性和能力

版本:Early Access


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