pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

第 13-17 行两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色是黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色

Unity 内置物理引擎 PhysX 简易使用指南

indienova.com/indie-game-development/a-simple-guide-to-unity-s-built-in-physics-engine-physx/

2D 物理引擎与 3D 物理引擎使用类似,类比参考。……对于真实重力设置,应将负数应用于 y 轴。重力以每平方秒世界单位定义。……笔者采用的方法是:通过对球同时施加瞬时力和瞬时旋转来模拟击球施力,并配合球杆动画,达到一种仿真的效果

做个解谜游戏送学妹:尝试复刻《HOCUS》

indienova.com/indie-game-development/unity-hocus-clone/

希望一些背景相似的学弟学妹在看过这个视频后,可以取其精华,去其糟泊,帮你们顺利挺进游戏。……在这中间,我使用了射线来获取玩家现在所在方块,以及具体方位,用来减少不必要的计算量。……所以我把他们又向外移动了半个方块的单位

MCATIN:做个解谜游戏送学妹:尝试复刻《HOCUS》

indienova.com/u/mcatin/blogread/27935

希望一些背景相似的学弟学妹在看过这个视频后,可以取其精华,去其糟泊,帮你们顺利挺进游戏。……在这中间,我使用了射线来获取玩家现在所在方块,以及具体方位,用来减少不必要的计算量。……所以我把他们又向外移动了半个方块的单位

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色

从自私的基因到电子游戏

indienova.com/indie-game-development/from-meme-to-video-game/

这一观点提出,将进化的单位缩小成了基因。……这本书中第十一章,道金斯模仿"gene"(基因)形式创造了一个新词“meme",用来表达一种文化传播单位或模仿单位的概念……很多时候,一句流传甚广梗可能本身是一句攻击某人言论,或者一个大 V 一句话可能会引起粉丝剧烈反应

Lefland:从自私的基因到电子游戏

indienova.com/u/lefland/blogread/5417

这一观点提出,将进化的单位缩小成了基因。……这本书中第十一章,道金斯模仿"gene"(基因)形式创造了一个新词“meme",用来表达一种文化传播单位或模仿单位的概念……很多时候,一句流传甚广梗可能本身是一句攻击某人言论,或者一个大V的一句话可能会引起粉丝剧烈反应

少女探员(Girl Agent)

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玩家将和少女探员一起前往 X 地区,调查机器人发动暴力真相。游戏采用轻度 rogue。……游戏中包涵数十种不同枪械与可投掷道具。游戏中敌人组合与排布采用计算机生成与预定义结合。……游戏特点 ◎ 游戏采用俯视角射击类型◎ 随机补给商店

版本:Early Access


总页数:50


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