顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

不同建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.……记住, 工人是很重要的单位, 敌人可以轻易摧毁你设施, 道路, 这时你需要工人单位继续建造设施来为你提供资源物品…….游戏操作点击格子或者单位图标来选中可移动单位, 按住右键可以选择要移动格子或者要攻击的单位.

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十一篇

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在Tahira世界,你会发现以前文明遗迹。你也会发现一个理念发展,会毁灭一个银河帝国。……在Tahira世界生活的人民,仍能感受到在那遥远时间长河记忆,被阴影笼罩遗迹中那些记忆。……游戏特色中东和中亚音乐灵感最多可以控制20各单位进行战斗没有重复战斗,战斗是为了推进剧情

魔物警戒(魔物警戒)

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不同建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.……记住, 工人是很重要的单位, 敌人可以轻易摧毁你设施, 道路, 这时你需要工人单位继续建造设施来为你提供资源物品……游戏操作 点击格子或者单位图标来选中可移动单位, 按住右键可以选择要移动格子或者要攻击的单位.

周末游戏视频集锦 #88

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在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……玩家将在内容丰富奇幻世界踏上非线性开放世界冒险之旅。游戏分为截然不同两个阶段。……独特小队——每个小队都由独一无二的单位组成,每个单位都有一套自己技能和外观

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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必须建造囚室,接收囚犯,开办服装加工厂,枪械加工厂以获得收入。……一些民居场景还会出现对应房屋主人,值得一提是游戏居民NPC都有各自生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要区域

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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在事件列表中存在一个事件是【单位 – 进入指定单位的范围】,它使得触发器能够捕获一个单位进入另一个单位附近事件……但如果我们不希望在多人游戏时,每一位克夫靠近安洁拉身边时,都对所有玩家发送一遍信息,我们就必须精确地限制我们应该给谁发送消息……而实际上我们可以把它理解为【开关】,这是一种【数据类型】,只有【】和【关】两个值

神曲(神曲)

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【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的开服时间不固定。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……神曲再临,一起来找回魔幻RPG初心乐趣吧!

版本:Early Access


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