席德·梅尔的文明 VI(Sid Meier's Civilization VI)

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最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间考验……军力结合以“每格一单位设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位也可以结合在一起形成强大“军团”单位

钢铁雄心 4:唯有浴血(Hearts of Iron IV: By Blood Alone)

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• 飞机设计工具:从以速度优先灵巧拦截机,到设计来从高空释放强大破坏力耐用轰炸机,您可自行设计并打造出独一无二飞机……• 单位勋章:记录着各单位成就纪录表可让您追踪各单位的表现,甚至可让您颁发独特勋章给在战场上表现优异的单位指挥官……• 全新单位模型:意大利、埃塞俄比亚与瑞士添加超过 20 个单位模型

俄罗斯方块(Tetris)

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落下期间,玩家可以以 90 度为单位旋转方块,以格子为单位左右移动方块,或让方块加速落下。……不同方块能清除列数不同。……一般来说,为了吸引玩家,还会随着游戏进行而加速提高难度

修道院之谜(Koudelka)

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这个形象这部充满了阴暗压抑氛围作品凭添了一道靓丽风景。……,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音频三要素:响度、音调、音色

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响度受声强制约,声强级提高,响度级一般也要提高。……这两个声音在听觉上认为是相同响度时,就可以把1000Hz纯音这个声强级规定为该频率纯音响度级,响度级的单位为方……主观感觉音高单位是“美”,通常定义响度40方1kHz纯音音高1000美

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端基础上……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(……合作方式2选1)1、费用:依据项目需求分为若干节点,每完成一个节点即结算费用,在期限内完成大项目后有额外奖金

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端基础上……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费】(……合作方式2选1)1、费用:依据项目需求分为若干节点,每完成一个节点即结算费用,在期限内完成大项目后有额外奖金

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这并不是一个类P社即时含暂停游戏。这是一个回合游戏。每月月底可以制定政策和处理事务。……陆军主导、空军为辅,海军作为贸易航线支撑以战役为单位组成战争系统

前进!前进!(March March!)

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是一项具有策略性战术系统回合决斗游戏。……- 征兵模式——在战斗开始前,您对手们将在可用级别中依序选择作战单位的类型。……(例:若一位选手得到炮兵/后卫/步兵等级别的作战单位,则对方选手获得同样来自炮兵/后卫/步兵等级别的不同作战单位

test

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关键字:回合战术、太空模拟、猫、基地建设发行日期:2023/07/24(中文支持)在这款回合战术太空……Mechanic Simulator)关键字:汽车模拟、越野、驾驶、模拟发行日期:2023/07/25(中文支持)越野车提供服务……:2023/07/25(中文支持)EA在以《XCOM》《Space Hulk》和《异形》灵感来源,拥有深度技能与战斗系统以及多种游戏模式

版本:Early Access


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