indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi
最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……军力结合以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位
indienova.com/game/hearts-of-iron-iv-by-blood-alone
• 飞机设计工具:从以速度为优先的灵巧拦截机,到设计来从高空释放强大破坏力的耐用轰炸机,您可自行设计并打造出独一无二的飞机……• 单位勋章:记录着各单位成就的纪录表可让您追踪各单位的表现,甚至可让您颁发独特勋章给在战场上表现优异的单位指挥官……• 全新单位模型:为意大利、埃塞俄比亚与瑞士添加超过 20 个单位模型
indienova.com/game/tetris
落下期间,玩家可以以 90 度为单位旋转方块,以格子为单位左右移动方块,或让方块加速落下。……不同的方块能清除的列数不同。……一般来说,为了吸引玩家,还会随着游戏的进行而加速提高难度
indienova.com/game/koudelka
这个形象为这部充满了阴暗压抑氛围的作品凭添了一道靓丽风景。……,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间制,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25529
响度受声强制约,声强级提高,响度级一般也要提高。……这两个声音在听觉上认为是相同的响度时,就可以把1000Hz纯音的这个声强级规定为该频率纯音的响度级,响度级的单位为方……主观感觉的音高单位是“美”,通常定义响度为40方的1kHz纯音的音高为1000美
indienova.com/groups/post/103095
【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整的游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端的基础上……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费制】(……合作方式2选1)1、费用:依据项目需求分为若干节点,每完成一个节点即结算费用,在期限内完成大项目后有额外奖金
indienova.com/groups/post/103096
【加分项】 1、熟悉竞技类游戏开发优先;2、有至少1个完整的游戏项目经验优先;3、能熟练使用客户端的基础上……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费制】(……合作方式2选1)1、费用:依据项目需求分为若干节点,每完成一个节点即结算费用,在期限内完成大项目后有额外奖金
indienova.com/game/march-march--1
是一项具有策略性战术系统的回合制决斗游戏。……- 征兵模式——在战斗开始前,您的对手们将在可用的级别中依序选择作战单位的类型。……(例:若一位选手得到炮兵/后卫/步兵等级别的作战单位,则对方选手获得同样来自炮兵/后卫/步兵等级别的不同的作战单位
版本:Early Access
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