钢铁之师 2(Steel Division 2)

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巨型 1:1 比例动态战略战役 在最大达到 150x100 公里地图上指挥几千人规模长达数周回合战役……拟真的即时战斗 超过 600 种精致单位,包括标志性 T-34 坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及 IL-……在全新的卡组系统里选择你师,精心挑选你要送上战场的单位,组成完美的战斗群,让你拥有前所未有的战术自由征战

灵卡大师 Master of LinCard(Master of LinCard)

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游戏对战规则部分参考了经典卡牌游戏《游戏王》,并且加入了大量创新元素,对游戏平衡性也做了一定的改进。……攻击血量低于50%且等级比夺命等级低的单位时,直接干掉对方)天使-(溅射:攻击防御单位时,给对方造成相应比例直接伤害……的单位不可当作祭品5级需要等级之和不小于召唤等级祭品,血量低于30%的单位不可当作祭品6~9级需要等级之和不小于召唤等级祭品

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

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从对黄金单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中帝国元首……,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一程度……但这四种方式在罗马发展中作用却不尽相同。在漫长历史中,古罗马时代早已离我们而去

zephyr1125:桃花源 | 2020.27 | AI 3.0

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在之前自学GOAP以及其他一些学习材料时,都没有看到对于物品数量考虑,也就是比如"3单位木块产出1单位书桌……,但是要牺牲一定的运算时间,每次进行比对时需要把世界状态与整个父节点中每一个ΔCurrentStates……我考虑实现方式是PickItem需要增加支持以自己preconditon为effect

沙盘战火调度(Sandbox War Dispatch)

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一款即时策略类型1v1对战游戏,题材背景为现代军事战争沙盘模拟,您将指挥海陆空天协同化作战,自由发挥战术……二、军队移动方式。……五、航母及其作战方式

沙盘战火调度(Sandbox War Dispatch)

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一款即时策略类型 1v1 对战游戏,题材背景为现代军事战争沙盘模拟,您将指挥海陆空天协同化作战,自由发挥战术……二、军队移动方式。……五、航母及其作战方式

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……我们需要将他们以一种方式融合在一起。最简单的方式就是直接将左侧台阶处顶点连接到三角形右顶点处。……Figure5‑3连接到边界上我们将边界上这点高度设置为一个单位海拔高度

球球大塔防(Towerful Defense: A Rogue TD)

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防御塔能自动射击敌人,同时你还可以部署其他被动支援单位,但最有效杀敌方式来自你手动技能!……这些技能不仅是伤害主要来源,而且还能触发强大协同效应。在战斗中技能使用时机和方式极其重要。……游戏中商店不仅仅是购买装备地方,物品选择充满了策略性,大部分物品带有正面效果同时也会带来一定的副作用

版本:Early Access


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