indienova.com/game/steel-division-2
巨型 1:1 比例动态战略战役 在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役……拟真的即时战斗 超过 600 种精致单位,包括标志性的 T-34 坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及 IL-……在全新的卡组系统里选择你的师,精心挑选你要送上战场的单位,组成完美的战斗群,让你拥有前所未有的战术自由征战
indienova.com/steam/game/1138030
游戏的对战规则部分参考了经典卡牌游戏《游戏王》,并且加入了大量创新元素,对游戏平衡性也做了一定的改进。……攻击血量低于50%且等级比夺命等级低的单位时,直接干掉对方)天使-(溅射:攻击防御单位时,给对方造成相应比例的直接伤害……的单位不可当作祭品5级需要等级之和不小于召唤等级的祭品,血量低于30%的单位不可当作祭品6~9级需要等级之和不小于召唤等级的祭品
indienova.com/game/fantasia-sango-2
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/steam/game/1386530
从对黄金的单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中的帝国元首制……,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一定程度……但这四种方式在罗马发展中的作用却不尽相同。在漫长的历史中,古罗马时代早已离我们而去
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/26204
在之前自学GOAP以及其他一些学习材料时,都没有看到对于物品数量的考虑,也就是比如"3单位木块产出1单位书桌……,但是要牺牲一定的运算时间,每次进行比对时需要把世界状态与整个父节点中每一个ΔCurrentStates……我考虑的实现方式是PickItem需要增加支持以自己的preconditon为effect
indienova.com/steam/game/2267480
一款即时策略类型1v1对战游戏,题材背景为现代军事战争沙盘模拟,您将指挥海陆空天协同化作战,自由发挥战术……二、军队的移动方式。……五、航母及其作战方式
indienova.com/game/sandbox-war-dispatch
一款即时策略类型 1v1 对战游戏,题材背景为现代军事战争沙盘模拟,您将指挥海陆空天协同化作战,自由发挥战术……二、军队的移动方式。……五、航母及其作战方式
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……我们需要将他们以一种方式融合在一起。最简单的方式就是直接将左侧台阶处的顶点连接到三角形的右顶点处。……Figure5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度
indienova.com/game/towerful-defense-a-rogue-td
你的防御塔能自动射击敌人,同时你还可以部署其他被动支援单位,但最有效的杀敌方式来自你的手动技能!……这些技能不仅是伤害的主要来源,而且还能触发强大的协同效应。在战斗中技能的使用时机和方式极其重要。……游戏中的商店不仅仅是购买装备的地方,物品的选择充满了策略性,大部分物品带有正面效果的同时也会带来一定的副作用
版本:Early Access
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