权谋韬略(Trickery&Strategy)

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本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。比较自由和贴近现实。 《4》:战争。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵

诺娃独立游戏通讯 2024-#18

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注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点筛选,一些内容没能收录进来。……当然还是很多内容来不及做。目前就是忙于故事剧情和战斗相关内容的制作。……【游戏类型】1、玩法创新向轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)

shuaideyibi:红石杂谈

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红石大家都知道,但玩6的有几个,有些小白玩红石,500格全是红石,但是只能启动活塞,有的高手10几格……,当然这只是我推荐的方法。……红石小白梦想有当大触一天,你们会很嚣张,在哪倍面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩

塔和神力(Towers & Powers)

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建立自己农民、牧师、战士和魔法师团队,决定他们需要哪些建筑,利用你力量保卫盟友并困住敌人。……在你岛屿上,经济和军事任务等你去完成,还有刺激战斗和旅行等着你加入,以及忠诚崇拜者、残酷敌人和怪物……- 建造结合了不同单位类型塔楼!- 单位不只用于塔楼,还要用于战场!- 亲手累积法力,并施展咒语!

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

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腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作,需求小伙伴联系我V13375966855

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

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接着想想看,卡片盒中的哪些卡片会和新加入的卡片产生关联?……每当你对于某一张卡片的内容有认识/补充内容/回答/批注时,我们可以新加一张卡片,并建立这种连接。……“投资选择问题”标签,而一个政治学者则可能会打上“政治策略”、“选举标签

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009

就需要用到”绘制“事件,绘制事件很多,而我们在这里需要用是最基本”绘制事件“如下图:我们在这个绘制方法中写入以下内容……,而这个方法在下方参数提示区中可以看到一共需要三个参数,分别是绘制文字位置x、y坐标和需要绘制文字内容……0,我们希望积分稍微向下而不是完全贴在边上,所以加了25个像素偏移量因此我们用这两个算式计算出了文字绘制位置

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

就需要用到”绘制“事件,绘制事件很多,而我们在这里需要用是最基本”绘制事件“如下图:我们在这个绘制方法中写入以下内容……,而这个方法在下方参数提示区中可以看到一共需要三个参数,分别是绘制文字位置x、y坐标和需要绘制文字内容……0,我们希望积分稍微向下而不是完全贴在边上,所以加了25个像素偏移量因此我们用这两个算式计算出了文字绘制位置

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

一个项目需要支持时候,就可以来看看部门里有哪些美术适合做这个项目。……双长管理第四个问题是团队管理考量。……通过这样双选方式,我们希望他们一开始一定信任度,也清楚分工是什么

末日世界(Post Human W.A.R)

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《Post Human W.A.R》是一款回合策略心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异末日后世界中。……* 直面对方英雄单位:英雄陨落后士兵会受到负面影响,运用好策略,偶尔虚张声势,这样才能打好心理战。……* 内容丰富,共有3个不同宇宙,3大派系以及36个可玩单位

版本:Early Access


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